sábado, 31 de março de 2012
quinta-feira, 29 de março de 2012
terça-feira, 27 de março de 2012
segunda-feira, 26 de março de 2012
Estamos em manutenção.
O blog vai ficar um pouco silencioso durante alguns dias (de 3 dias nao passa -qqqqq), para arrumarmos o design... etc... etc...
Ou seja...
Estamos em manutenção.
2bjs
Aprenda a cantar: Adele!
Leia e cante bem -q
Não sabe inglês?
Quer causar boa impressão?
Aprenda a cantar uma parte da música Someone Like You de uma forma legível UAUHAUHAHUUH
''Rarroooou, datiu, seroudau, natiu, fairi giiirl inoou maridenaaaiii
Rarroooou, datiu jiims cantiou questwe guei uii feei, aini guive to iouuuuuu.
OOOh friendis, uai iou sou shaaaine, end ai laique iou in role bed, oooh aaah formailaaaif, rititinou barade blue(*-*) uaininfari baraaai conisteiuei ai cori farirai, iou dont see mai feice anetibe uimari deverme irisnoooveeeeeeeeeeeeeer.''
Obs.: Eu sei que nao tem nada certo ai, é só pra ler e cantar igual -qqqq
BJS DO BLUE O/
Extra: NEVER MAI LAI FAI SOMEONE LAIQUE IOUUUUUUUUUUUUU -qqqq
Não sabe inglês?
Quer causar boa impressão?
Aprenda a cantar uma parte da música Someone Like You de uma forma legível UAUHAUHAHUUH
''Rarroooou, datiu, seroudau, natiu, fairi giiirl inoou maridenaaaiii
Rarroooou, datiu jiims cantiou questwe guei uii feei, aini guive to iouuuuuu.
OOOh friendis, uai iou sou shaaaine, end ai laique iou in role bed, oooh aaah formailaaaif, rititinou barade blue(*-*) uaininfari baraaai conisteiuei ai cori farirai, iou dont see mai feice anetibe uimari deverme irisnoooveeeeeeeeeeeeeer.''
Obs.: Eu sei que nao tem nada certo ai, é só pra ler e cantar igual -qqqq
BJS DO BLUE O/
Extra: NEVER MAI LAI FAI SOMEONE LAIQUE IOUUUUUUUUUUUUU -qqqq
dia26.avi
olá, eu me sinto obrigado a postar alguma coisa pois não estou fazendo nada.
HOJE É DIA 26, SE HOJE FOR SEU ANIVERSÁRIO, PARABÉNS!
Hoje também é dia do cacau, que pra quem não sabe, é o que eles usam na maravilhosa fábrica do senhor Willy Wonka.
Hoje também é o dia em que morreu Ludwig van Beethoven, não sei se é aquele cara famoso que fazia músicas famosas, mas eu sei que ele morreu esse dia em um ano aí, também é o dia em que esse cara mexicano nasceu, olha que legal o nome dele: Nacho Novo, acho que ele joga futebol. E também é aniversário da Juliana Paes, tenho tesão nela desde uns 7 aninhos riariiari. JULIANA PAES SE VOCÊ ESTIVER LENDO POR FAVOR ME ABUSE OBRIGADO BJBJ
fim
EDIT EDIT foi o pudimon que fez tenho que me identificar pra vocês não pensarem mal dos otros
HOJE É DIA 26, SE HOJE FOR SEU ANIVERSÁRIO, PARABÉNS!
Hoje também é dia do cacau, que pra quem não sabe, é o que eles usam na maravilhosa fábrica do senhor Willy Wonka.
Hoje também é o dia em que morreu Ludwig van Beethoven, não sei se é aquele cara famoso que fazia músicas famosas, mas eu sei que ele morreu esse dia em um ano aí, também é o dia em que esse cara mexicano nasceu, olha que legal o nome dele: Nacho Novo, acho que ele joga futebol. E também é aniversário da Juliana Paes, tenho tesão nela desde uns 7 aninhos riariiari. JULIANA PAES SE VOCÊ ESTIVER LENDO POR FAVOR ME ABUSE OBRIGADO BJBJ
fim
EDIT EDIT foi o pudimon que fez tenho que me identificar pra vocês não pensarem mal dos otros
Tédio -q
Estou aqui para falar como lidar com o tédio...
Bom...
Se vc for uma pessoa loka vai gostar -n
01- Converse com ele! ''Oi tédio, tudo bem? Nossa, vc ta lindo hoje''. Dica: Entre no Ebuddy com um email e no seu msn com outro... e fique falando com vc mesmo! HUHAUHHUSUH
02- Ouça música e fique na sala baffbotffa do transformice sem fazer nada! É legal ver os ratinhos kkkkkkk
03 - Fique conversando com seus amigos... eles vao te tirar do tédio(depende...)
04 - Coloque no seu facebook ''tédio...'', logo oq vc postou virará um chat (depende da pessoa usauhsahu) e vc ficará feliz -n
05 - Baixe o Audacity, e baixe o AUTO TUNE... fique brincando de cantar e colocando efeitos na voz '-'
Blue aqui o/
Bjs
Bom...
Se vc for uma pessoa loka vai gostar -n
01- Converse com ele! ''Oi tédio, tudo bem? Nossa, vc ta lindo hoje''. Dica: Entre no Ebuddy com um email e no seu msn com outro... e fique falando com vc mesmo! HUHAUHHUSUH
02- Ouça música e fique na sala baffbotffa do transformice sem fazer nada! É legal ver os ratinhos kkkkkkk
03 - Fique conversando com seus amigos... eles vao te tirar do tédio(depende...)
04 - Coloque no seu facebook ''tédio...'', logo oq vc postou virará um chat (depende da pessoa usauhsahu) e vc ficará feliz -n
05 - Baixe o Audacity, e baixe o AUTO TUNE... fique brincando de cantar e colocando efeitos na voz '-'
Blue aqui o/
Bjs
domingo, 25 de março de 2012
Noticia boa!!!
Blue aqui, e lhes trago uma noticia boa!!!!
Batimah me disse que tem chances dele voltar pro blog...
Só uma questão de tempo!!!
Ou seja... vamos rezar pra que ele volte '-'.
LALALALLALALALALALALA
Batimah me disse que tem chances dele voltar pro blog...
Só uma questão de tempo!!!
Ou seja... vamos rezar pra que ele volte '-'.
LALALALLALALALALALALA
~~Le Saída
Olá porvo e porva, aqui eh o Batimah e estou declarando minha saída do blog!
Por que? Tô com vontade
Você volta? Se me quiserem, um dia talvez
Para acabar meus post resolvi revelar minha identidade!
Eu sou o Bruke Vayne!
É isso! Até Mais!
By Bat, finalmente.
OFF TOPIC: A senha do blog é
Por que? Tô com vontade
Você volta? Se me quiserem, um dia talvez
Para acabar meus post resolvi revelar minha identidade!
Eu sou o Bruke Vayne!
É isso! Até Mais!
By Bat, finalmente.
OFF TOPIC: A senha do blog é
Último post do Blue o/
Blue aqui, e esse é meu ultimo post de hoje(ja passou de 00:00, mas considere que hoje ainda é sábado ok? '-')
Então, bye povinho feliz o/
Lalalalaalalalalalaala
Para nossa alegria (8'
Então, bye povinho feliz o/
Lalalalaalalalalalaala
Para nossa alegria (8'
Pra quem não sabe... lalalaa
Ja fiz um post assim...
Mas agora tem gente nova no blog e o Bat saiu =/
Entao...
Vamos reeditar!
• Quem é Bluuefriend?
R.: Um menino doido -q, não fala muita coisa com coisa, é legal -q, conhecido como o smurf e quando se irrita... vira o avatar -n.
Dizem que ele joga bem, outros dizem até que é mito.
• Quem é Shamashampoo?
R.: O dono do MELHOR shampoo do transformice. Ele vende por 195 reais, cada shampoo.
Ficou famoso por ter aquele cabelo rosa e chamativo -qqq. Menino que só faz m* kkkkk, mas é gente boa!!!
Até ja disseram que ele é mito tbm UHSAUHSAUHA.
•Quem é Tensaw?
R.: Uma menina super alto astral, quase não se irrita -qqq, sabe se divertir e dá uns foras que da ate medo -n.
Ja falaram que ela é mito, um dia ai... Ela joga bem sim =D
Tensaw é uma amiga fiel e podemos sempre confiar nela.
•Quem é Pudimon?
R.: Um menino vamos dizer que até quieto pra idade dele -qqqq, mas quando se irrita, danou-se.
Engraçado, brincalhão... nao tem rancor de ngm, é puro demais -qqqqq SAUHUSAHUHSAUHSAUHS.
Pudimon tbm pode ser considerado um amigo FIEL.
Mas agora tem gente nova no blog e o Bat saiu =/
Entao...
Vamos reeditar!
• Quem é Bluuefriend?
R.: Um menino doido -q, não fala muita coisa com coisa, é legal -q, conhecido como o smurf e quando se irrita... vira o avatar -n.
Dizem que ele joga bem, outros dizem até que é mito.
• Quem é Shamashampoo?
R.: O dono do MELHOR shampoo do transformice. Ele vende por 195 reais, cada shampoo.
Ficou famoso por ter aquele cabelo rosa e chamativo -qqq. Menino que só faz m* kkkkk, mas é gente boa!!!
Até ja disseram que ele é mito tbm UHSAUHSAUHA.
•Quem é Tensaw?
R.: Uma menina super alto astral, quase não se irrita -qqq, sabe se divertir e dá uns foras que da ate medo -n.
Ja falaram que ela é mito, um dia ai... Ela joga bem sim =D
Tensaw é uma amiga fiel e podemos sempre confiar nela.
•Quem é Pudimon?
R.: Um menino vamos dizer que até quieto pra idade dele -qqqq, mas quando se irrita, danou-se.
Engraçado, brincalhão... nao tem rancor de ngm, é puro demais -qqqqq SAUHUSAHUHSAUHSAUHS.
Pudimon tbm pode ser considerado um amigo FIEL.
Nova era! -q
Como alguns ja repararam..
O design mudou e o plano de fundo do chat tbm...
Novo postador kkk
Novo ar no blog!
=D
Espero que gostem da mudança!!!
Mas vamos continuar com o blog do mesmo jeito kkkkk
Blue aqui o/
O design mudou e o plano de fundo do chat tbm...
Novo postador kkk
Novo ar no blog!
=D
Espero que gostem da mudança!!!
Mas vamos continuar com o blog do mesmo jeito kkkkk
Blue aqui o/
pudimon.avi
ae, num sei mexe nissaque num sei o que to fazendo, eu cliquei numa canetinha mas vamo ver se vai, se for foi, se não for vai ir futuramente, então, vo faze a apresentação bonitinha: (pera um poco eu não tenho a tecla enter aí eu tenho que usar o teclado virtual)
Olá, meu nome é Pudimon, tenho 14 anos, gosto de pudim, e de digimon, é, daí veio o nome, mas eu prefiro Pokémon do que digimon :/ (eu fechei o teclado virtual vo abrir de novo)
Então, eu vo posta aqui de vez em quando por que eu tenho trabalho/curso/escola aí só tenho tempo de noite as vezes riariair :p
obrigado pelas boas-vindas que foram me dadas no fim do longo espaço entre a minha casa e o poste que tá escrito de preto assim: "tamagotchi é bom" eu concordo.
Olá, meu nome é Pudimon, tenho 14 anos, gosto de pudim, e de digimon, é, daí veio o nome, mas eu prefiro Pokémon do que digimon :/ (eu fechei o teclado virtual vo abrir de novo)
Então, eu vo posta aqui de vez em quando por que eu tenho trabalho/curso/escola aí só tenho tempo de noite as vezes riariair :p
obrigado pelas boas-vindas que foram me dadas no fim do longo espaço entre a minha casa e o poste que tá escrito de preto assim: "tamagotchi é bom" eu concordo.
Pudimon: O novo postador
Bom...
Como viram, o Bat saiu =/
Enfim...
Nao podemos ficar parados! Tivemos que procurar um substituto!
Sem comparações gente... cada um é um.
E vamos com o blog pra frente e sempre com o Batimah na memória(ele ta vivo gente -n)
Pudimon: Seja bem-vindo!!
Agora então os postadores do blog são: Pudimon, Bluuefriend, Tensaw e Shamashampoo.
Bye -q
Bjs do Blue o/
Como viram, o Bat saiu =/
Enfim...
Nao podemos ficar parados! Tivemos que procurar um substituto!
Sem comparações gente... cada um é um.
E vamos com o blog pra frente e sempre com o Batimah na memória(ele ta vivo gente -n)
Pudimon: Seja bem-vindo!!
Agora então os postadores do blog são: Pudimon, Bluuefriend, Tensaw e Shamashampoo.
Bye -q
Bjs do Blue o/
sábado, 24 de março de 2012
Tchau Batimah =/
É...
Gente, pelo que parece o Batimah vai sair do blog =/
Ele mesmo quis. Vai saber pq -qq
Enfim...
Ele foi muito legal aqui no blog, etc. Ajudou muito!
Foi uma honra ter vc aqui conosco Bat!!!
Amanhã ele vai fazer um post de despedida...
Tchau Bat!!!
Bjs do Blue o/
Gente, pelo que parece o Batimah vai sair do blog =/
Ele mesmo quis. Vai saber pq -qq
Enfim...
Ele foi muito legal aqui no blog, etc. Ajudou muito!
Foi uma honra ter vc aqui conosco Bat!!!
Amanhã ele vai fazer um post de despedida...
Tchau Bat!!!
Bjs do Blue o/
sexta-feira, 23 de março de 2012
Coisa Séria
A gente brinca, se diverte, mas agora uma coisa que acontece em muitos lugares. Ai vai um resumo
Atualmente falar de violência escolar é também falar de bullying. O termo bullying foi cunhado por Dan Olweus numa das suas investigações sobre tendências suicidas em adolescentes. Bullying é toda a violência não física, todo o tipo de agressão e condutas verbais, desde os simples insultos, a fazer piadas e gozar com a criança, o uso de alcunhas cruéis, ridicularizar, etc.. Bullying é uma forma de pressão social que acarreta, por vezes, traumas muito importantes na vida dos alunos que são sujeitos diariamente a este tipo de maus-tratos. A escola é um dos contextos em que o Bullying mais se faz sentir uma vez que se encontram num mesmo espaço muitas crianças e que se torna difícil para os adultos vigiarem todos os comportamentos e intervirem atempadamente. Num estudo recente, a Margarida Gaspar de Matos e colaboradores apuraram que 57.5% dos alunos entre os 11 e os 16 anos estão envolvidos em comportamentos provocatórios. O Bullying, ocorre como qualquer outra forma de assédio ou maltrato. É perpetrado, habitualmente, por crianças que têm, por qualquer motivo, mais força ou poder do que a vítima; o agressor acusa a vítima de ser responsável pelo abuso e maltrato a que foi sujeita. A vitima muitas vezes sente-se verdadeiramente responsável pelo que aconteceu, a culpa é dela, por ser feia, gorda, fraca, etc.. Esta forma de violência passa, na maior parte das vezes, despercebida aos olhos dos pais, dos professores e da sociedade em geral. A vítima de bullying pode sofrer este tipo de maltrato durante muito tempo sem que ninguém perceba o que se está a passar. O agressor exerce uma enorme pressão, incutindo medo e ameaçando retaliar para que a vitima se mantenha em silêncio. Muitas vezes, os pais e os professores só notam que se está a passar alguma coisa grave quando observam os efeitos dos danos desta pressão, que se manifestam sob a forma de fobia à escola, baixo rendimento escolar, depressão e doenças psicossomáticas. Observarmos este tipo de problemas numa criança ou num jovem não significa que ele esteja a ser vítima de bullying, há muitas outras razões possíveis; mas ser vítima de bullying é uma hipótese a investigar com seriedade. O bullying deve ser travado o mais rapidamente possível. A vítima de bullying deve ser apoiada por um psicólogo porque apresentará, com toda a certeza, um sofrimento psíquico importante. O agressor também deve ser acompanhado porque o exercício persistente e continuado de bullying é revelador de um enorme mal-estar interno. O autor de bullying vê a violência como uma forma de alcançar poder. O registo de Casos de Bullying é muito elevado. Em Portugal ainda não se presta, infelizmente, muita atenção a este fenômeno. Os técnicos que se relacionam de perto com as crianças e os jovens, nomeadamente os professores têm que estar mais atentos a esta realidade e devem perceber o impacto devastador que o bullying pode gerar, comprometendo o salutar desenvolvimento da criança como pessoa segura e auto-confiante. A auto-estima é a primeira a sofrer danos e, por vezes, em situações muito graves, danos irremediáveis. Os pais e os familiares de uma maneira geral, também devem estar muito atentos a esta realidade, principalmente quando se sabe que a criança tem uma característica qualquer que a torna vítima fácil, nomeadamente, se sofre de obesidade ou se tem uma qualquer dificuldade de expressão, é, por exemplo, gago, tem tiques, é demasiado calado ou demasiado falador, etc., isto é, se de alguma forma a criança foge aos padrões normativos.
Tensaw :D
Tensaw :D
quinta-feira, 22 de março de 2012
New shop
Sobre fraises: o ícone agora está incluído na loja, mas você não pode comprá-los ainda.
Rotação novo mapa:
Vanilla / Normal ou Protegido (P0/P1) / Art mapa (P5) / Misc mapa (P9) /
Vanilla / Mecanismo mapa (P6) / Não xamã-map (P7) / Cooperação mapa (P8) /
Vanilla mapa / Normal ou Protegido (P0/P1) / Shaman (P4) / Mecanismo mapa (P6) /
Com a grande maioria dos mapas na categoria p2 sendo mapas xamã, P2 foi removido a partir da rotação.
Novos comandos:
Use / silêncio [motivo] para permitir que os amigos para sussurrar quando você tiver desativado seus sussurros.
Use / silêncio * [motivo] para desativar sussurra para todos.
Tensaw :D
Veja o post abaixo!
Post feito para te avisar:
LEIA O POST ABAIXO!
-qqqqqqqqqqq
É isso que dar nao ter oq escrever no blog '-'
LEIA O POST ABAIXO!
-qqqqqqqqqqq
É isso que dar nao ter oq escrever no blog '-'
Brincadeiras com fotinhos -n
Olá! Blue aqui o/
Irei postar uma foto de uma artista famosa...
E quero ver quem adivinha quem é primeiro e_e
A foto está um pouco mudada...
UHAUAUHAH
E ai?
Comentem!
Quem é?
Irei postar uma foto de uma artista famosa...
E quero ver quem adivinha quem é primeiro e_e
A foto está um pouco mudada...
UHAUAUHAH
E ai?
Comentem!
Quem é?
Level UP! Live
Muitos não sabem mas dia 20 foi o dia da Level UP! LIve no Shopping Eldorado aqui em São Paulo e bem vim trazer algumas informações deste evento e passar para a PoPSurv para vocês ja saberem os próximos gêneros da Empresa.
Bem para ver eles pode ver no meu site clicando aqui e indo na aba de ultimas notícias:
http://pandagc.webs.com/
Bem mas eu vou falar e um em particular.
Muitos aqui ja podem ter jogado vários jogos de Facebook e Orkut que tem o Tema Fazendinha e administração e-e'.
Bem a Level UP! decidiu lançar um jogo brasileiro da área.
Em Abril ja foi confirmado a versão teste do jogo "A Turma do Chico Bento".
Confira uma imagem:
Eu achei interessante pois pelas imagens ele não aparenta ser um jogo muito chato e enjoativo igual a maioria dos outros.
O mais legal é que todas as histórias envolvendo ele irão para o jogo *-*
Bem ta ai para quem gostou
Ass.: Shampoo
Bem para ver eles pode ver no meu site clicando aqui e indo na aba de ultimas notícias:
http://pandagc.webs.com/
Bem mas eu vou falar e um em particular.
Muitos aqui ja podem ter jogado vários jogos de Facebook e Orkut que tem o Tema Fazendinha e administração e-e'.
Bem a Level UP! decidiu lançar um jogo brasileiro da área.
Em Abril ja foi confirmado a versão teste do jogo "A Turma do Chico Bento".
Confira uma imagem:
Eu achei interessante pois pelas imagens ele não aparenta ser um jogo muito chato e enjoativo igual a maioria dos outros.
O mais legal é que todas as histórias envolvendo ele irão para o jogo *-*
Bem ta ai para quem gostou
Ass.: Shampoo
quarta-feira, 21 de março de 2012
terça-feira, 20 de março de 2012
segunda-feira, 19 de março de 2012
Shampoo e.e
Gente como eu disse sou mega ocupado u.u e bem apesar de sair do assunto do blog que é SURVIVOR e TRANSFORMICE quero mostrar um trabalho meu que faço no GrandChase.
Esse vídeo abaixo era para um concurso.
Pena que perdi.
Aqui: As visões da Rey, vem foi para a chegada da personagem Rey ai peguei o nome da RAVEN e deu nisso:
http://www.youtube.com/watch?v=a47-fXyk2ew link <<
Esse vídeo abaixo era para um concurso.
Pena que perdi.
Aqui: As visões da Rey, vem foi para a chegada da personagem Rey ai peguei o nome da RAVEN e deu nisso:
http://www.youtube.com/watch?v=a47-fXyk2ew link <<
domingo, 18 de março de 2012
Batimah' Creepys #2 - Ben - Parte 5 (Final)
Segundo e Último Post do Batimah hoje!
Parte Final da História Macabra do Ben!
Matt retorna. Um pouco melhor, e decidido a enfrentar BEN (que ele agora acredita ser uma entidade presa dentro do jogo, o espírito do menino, que quer ser livre.) e volta a jogar.Sem maiores informações, ele upa um novo vídeo pela última vez:
Depois disso, é dito que Matt queimou o cartucho. Parece que acabou, mas o próprio diz que aquilo provavelmente jamais teria um final, e que esse "BEN" continuaria a atormentá-lo dentro e fora do cartucho.
A lenda acaba aqui.
OBS: Sendo o sucessor do Ocarina of Time, no jogo, você tinha que impedir que a lua atingisse a Terra em 3 dias, por isso o truque do 4º dia, pra poder ter mais tranquilidade no jogo.
Adaptado de http://sgamersvj.blogspot.com.br/2011/10/creepypasta-zelda-majoras-mask.html
By Bat
Parte Final da História Macabra do Ben!
Matt retorna. Um pouco melhor, e decidido a enfrentar BEN (que ele agora acredita ser uma entidade presa dentro do jogo, o espírito do menino, que quer ser livre.) e volta a jogar.Sem maiores informações, ele upa um novo vídeo pela última vez:
Nota: "The counter resets" - O contador zera.
"I'm glad you did that" - Estou feliz por você ter feito isso.
Depois disso, é dito que Matt queimou o cartucho. Parece que acabou, mas o próprio diz que aquilo provavelmente jamais teria um final, e que esse "BEN" continuaria a atormentá-lo dentro e fora do cartucho.
A lenda acaba aqui.
OBS: Sendo o sucessor do Ocarina of Time, no jogo, você tinha que impedir que a lua atingisse a Terra em 3 dias, por isso o truque do 4º dia, pra poder ter mais tranquilidade no jogo.
Adaptado de http://sgamersvj.blogspot.com.br/2011/10/creepypasta-zelda-majoras-mask.html
By Bat
Batimah' Creepys #2 - Ben - Parte 4
Ele voltou a jogar um tempo depois. Mas quem posta agora é o colega de quarto dele. Disse que Matt (ou Jadusable, como ele chama) voltou para sua casa, e que parecia abatido e abalado com alguma coisa que não contou ao amigo. Ele só lhe deu um pendrive com a conta dele no Youtube e o último vídeo que ele gravou:
Notas: "Keep this picture?" - Guardar esta foto?
"Why is he smiling? The father?" - Por que ele está sorrindo? O pai?
"A vessel that holds wandering spirits rests here" - Um guardião que cuida de espíritos que ainda vagam descansa aqui.
"It'll be our little secret, okay?" - Este será o nosso segredinho, okay?
"You can't run" - Você não pode correr.
"Please...Help me..." - Por favor...Me ajude...
Já Volto!
By Bat
Terror do mice: FINAL
Miniibr contou pra Blue que Viviit foi sequestrada, e os dois foram correndo por todos os mapas procurando-a.
Até que de tanto e tantooooo procurar, acharam.
Ela estava presa na sala bootcampsequestro( kkkkkkkk).
Batimah estava prestes a mata-la, quando surge Paga.
-Oh, vejo que Blue e Mini vieram salvar a amiguinha e a esposa? rs. Batimah, pode fazer oq vc quiser com ela... a nao ser que o Blue nao queira... Mas Blue... se vc quiser que o Batimah nao a mate vai ter que me beijar.
Mas Paga estava com veneno na boca, e seria fatal. Blue pensando em recuperar Viviit... foi chegando perto... Mini nao podia fazer nada, pois anjos nao podem se meter na vida de protegidos.
Blue chegou bem perto, e a beijou.
Em 3 segundos, Blue caiu.
-BLUEEEEEEEEEEE
_Gritou Viviit.
Mini estava pensando: ''Vou me arrepender disto, mas tenho que salvar o Blue e sua familia.''
Em 4 segundos Mini jogou seu poder de anjo(e_e) no Batimah e na Paga, e eles viraram bolhas.
Mini disse que o único jeito de fazer Blue acordar era Viviit dar um beijo nele...
E assim foi feito.
Blue acordou, pegou o filho deles e voltaram pra casa.
Lá conversaram e viram uma lhama cuspindo no jardim.
Nisto a batizaram de Lhama amiga.
Fiiiiiiiiiiiiiiiim '-'
Bjs do Blue o/
Até que de tanto e tantooooo procurar, acharam.
Ela estava presa na sala bootcampsequestro( kkkkkkkk).
Batimah estava prestes a mata-la, quando surge Paga.
-Oh, vejo que Blue e Mini vieram salvar a amiguinha e a esposa? rs. Batimah, pode fazer oq vc quiser com ela... a nao ser que o Blue nao queira... Mas Blue... se vc quiser que o Batimah nao a mate vai ter que me beijar.
Mas Paga estava com veneno na boca, e seria fatal. Blue pensando em recuperar Viviit... foi chegando perto... Mini nao podia fazer nada, pois anjos nao podem se meter na vida de protegidos.
Blue chegou bem perto, e a beijou.
Em 3 segundos, Blue caiu.
-BLUEEEEEEEEEEE
_Gritou Viviit.
Mini estava pensando: ''Vou me arrepender disto, mas tenho que salvar o Blue e sua familia.''
Em 4 segundos Mini jogou seu poder de anjo(e_e) no Batimah e na Paga, e eles viraram bolhas.
Mini disse que o único jeito de fazer Blue acordar era Viviit dar um beijo nele...
E assim foi feito.
Blue acordou, pegou o filho deles e voltaram pra casa.
Lá conversaram e viram uma lhama cuspindo no jardim.
Nisto a batizaram de Lhama amiga.
Fiiiiiiiiiiiiiiiim '-'
Bjs do Blue o/
Terror do mice: Parte 3 e_e
Blue suou frio, e Vivit perguntou:
-Quem é? Parente sua? Hahaha(FEZ A SONSA)
Paga olhou com desprezo e disse:
-Essa ai é tua esposa? Que nojo. Mulherzinha feia, rs. Conta pra ela Bluezinho...
Lembra da gente? Queridinha, vc nao sabe... O Blue sempre me amou! E agora estou aqui para querer oq é meu.
Viviit ficou com raiva e disse:
-Quem vc pensa que é? Garota cresce! Vai arruinar o casamento de outra! V**ia!
Baixo nível envolveu o local. Dias se passaram...
-Blue desculpa pela minha entrada ''triunfal'' e ''doida'' na sua casa...
É que nunca deixei de gostar de vc... Eu te amo! =/
Não vou lutar por vc... nao quero estragar sua familia. Mas eu sinto sua falta e preciso de vc. Pensa nisso Blue...
_Disse pagalogo
Blue ficou pensativo...
Ficou com pena e mal sabia que Pagalogo estava jogando sujo e da pior maneira possivel!
Paga foi de novo na casa deles e conversou com Viviit... disse que nao ia fazer nada, pediu desculpas e contou toda a verdade pra ela. Disse que o amava ainda e que nao iria lutar(tudo mentira e_e).
Miniibr viu tudo de longe e anjos nao podem se meter na vida de seus protegidos... então ela tentou alertar:
-Blue o perigo está perto de sua familia... afaste-o.
Ele pensou e ficou com medo.
O tempo passou e Paga se tornou ''amiga'' da familia.
Todos adoravam ela.
Até que um dia, Pagalogo disse:
-Blue, me desculpa por isso, mas eu preciso...
E lascou um beijão nele -qqqqq
Na mesma hora... Viviit chegou e gritou:
-Que p***ria é essa? SOME DAQUI SEUS SAFADOS! EU NAO QUERO MAIS VOCES NA MINHA CASA!
Blue tentou se explicar mas ela nao queria saber, Paga pediu perdão(falsa e_e) e disse que n queria isso...
Como Blue tinha sido um anjo, ele era muito bom... acreditou e continou amigo dela.
Semanas se passaram...
Viviit estava sozinha sentindo falta de Blue, com seu filho no colo... quando de repente viu a janela do quarto bater.. quando olhou pra trás...
BATIMAH ESTAVA LÁ!
-Muahahahaha! Pensou que eu desistiria? Pois está muito enganada.
Dizendo essas coisas... Batimah pulou em cima dela e a sequestrou junto com seu filho...
-Quem é? Parente sua? Hahaha(FEZ A SONSA)
Paga olhou com desprezo e disse:
-Essa ai é tua esposa? Que nojo. Mulherzinha feia, rs. Conta pra ela Bluezinho...
Lembra da gente? Queridinha, vc nao sabe... O Blue sempre me amou! E agora estou aqui para querer oq é meu.
Viviit ficou com raiva e disse:
-Quem vc pensa que é? Garota cresce! Vai arruinar o casamento de outra! V**ia!
Baixo nível envolveu o local. Dias se passaram...
-Blue desculpa pela minha entrada ''triunfal'' e ''doida'' na sua casa...
É que nunca deixei de gostar de vc... Eu te amo! =/
Não vou lutar por vc... nao quero estragar sua familia. Mas eu sinto sua falta e preciso de vc. Pensa nisso Blue...
_Disse pagalogo
Blue ficou pensativo...
Ficou com pena e mal sabia que Pagalogo estava jogando sujo e da pior maneira possivel!
Paga foi de novo na casa deles e conversou com Viviit... disse que nao ia fazer nada, pediu desculpas e contou toda a verdade pra ela. Disse que o amava ainda e que nao iria lutar(tudo mentira e_e).
Miniibr viu tudo de longe e anjos nao podem se meter na vida de seus protegidos... então ela tentou alertar:
-Blue o perigo está perto de sua familia... afaste-o.
Ele pensou e ficou com medo.
O tempo passou e Paga se tornou ''amiga'' da familia.
Todos adoravam ela.
Até que um dia, Pagalogo disse:
-Blue, me desculpa por isso, mas eu preciso...
E lascou um beijão nele -qqqqq
Na mesma hora... Viviit chegou e gritou:
-Que p***ria é essa? SOME DAQUI SEUS SAFADOS! EU NAO QUERO MAIS VOCES NA MINHA CASA!
Blue tentou se explicar mas ela nao queria saber, Paga pediu perdão(falsa e_e) e disse que n queria isso...
Como Blue tinha sido um anjo, ele era muito bom... acreditou e continou amigo dela.
Semanas se passaram...
Viviit estava sozinha sentindo falta de Blue, com seu filho no colo... quando de repente viu a janela do quarto bater.. quando olhou pra trás...
BATIMAH ESTAVA LÁ!
-Muahahahaha! Pensou que eu desistiria? Pois está muito enganada.
Dizendo essas coisas... Batimah pulou em cima dela e a sequestrou junto com seu filho...
Terror do mice. Parte 2
Viviit ficou assustada, mas nao podia sair correndo com seu bebê e ficar na rua.
Resolveu ficar casada ainda com o Batimah e fingir ser ''amante'' do Shampoo.
Certo dia, Viviit dormia no seu quarto com o Batimah e viu na janela uma criatura azul com asas de anjo.
Era o SMURF ANJO!
Ela viu e se emocionou...
Viviit perguntou:
-Quem é vc?
-Sou seu anjo da guarda! Meu nome é Bluefriend!!! - Respondeu ele.
No fundo, no fundo, o anjo havia se apaixonado pela menina... mas nao queria revelar isso nem pra ele mesmo.
Ela estava protegida.
Meses se passaram e Viviit estava com 9 meses.
Quando foi para a sala de parto, viu o anjo Blue pequenininho dando a mao pra ela '-'.
O ratinho nasceu...
Sem pensar duas vezes, Viviit arrancou o Bebê pelado nos braços e saiu correndo com roupa de hospital.
Correndo que nem uma doida, correndo...
Batimah e shampoo atrás...
Até que ela caiu. Batimah e Shampoo chegaram perto e disseram:
-Diga Adeus ao seu Bebê, e a sua vida Viviit! MUAHAHHAHAHAHA..
Batimah pegou o queijo venenoso e ia enfiar na boca dela, quando Mini e Blue: Os anjos - chegaram e impediram.
Batimah e Shampoo estavam detidos. Viviit voltou para o hospital e pagou pelo estrago que fez (HA SE FERROU HAHAHA -q). Com o Bebê no colo, Viviit notou que ele era lindo e nao tinha poderes ruins.
Ela descobriu que o anjo Blue havia o curado. Viviit ficou grata e acabou dando um beijo nele.
Só que ANJOS não podem dar beijos e nem se apaixonar. Os outros anjos viram e o castigaram...
Bluuefriend perdeu as asas e nao era mais um anjo.
Era um rato normal e estava apaixonado.
Miniibr disse que ia ser o anjo da guarda dele... e Blue confessou:
-Viviit estou apaixonado por vc.
Ela ficou surpresa mas sentiu uma coisa inexplicavel (hihihihi e_e).
Enfim...
Batimah e Viviit se divorciaram. Blue e Viviit começaram a morar juntos e criaram o bebê.
3 Anos se passaram...
PLIN DON! << isso é uma campainha '-'.
Blue foi abrir a porta e...
-Hello Baby! Lembra de mim? Estou de volta e pronta pro ataque!
ERA PAGALOGO!
Uma menina que fazia o inferno na vida de Blue quando era anjo. Sempre tentava fazer ele a beijar, para perder seus poderes.
Sim, ela estava de volta...
E decidida a ACABAR de uma vez por todas com o casamento de Bluuefriend e Viviit.
Bjs do Blue o/
Resolveu ficar casada ainda com o Batimah e fingir ser ''amante'' do Shampoo.
Certo dia, Viviit dormia no seu quarto com o Batimah e viu na janela uma criatura azul com asas de anjo.
Era o SMURF ANJO!
Ela viu e se emocionou...
Viviit perguntou:
-Quem é vc?
-Sou seu anjo da guarda! Meu nome é Bluefriend!!! - Respondeu ele.
No fundo, no fundo, o anjo havia se apaixonado pela menina... mas nao queria revelar isso nem pra ele mesmo.
Ela estava protegida.
Meses se passaram e Viviit estava com 9 meses.
Quando foi para a sala de parto, viu o anjo Blue pequenininho dando a mao pra ela '-'.
O ratinho nasceu...
Sem pensar duas vezes, Viviit arrancou o Bebê pelado nos braços e saiu correndo com roupa de hospital.
Correndo que nem uma doida, correndo...
Batimah e shampoo atrás...
Até que ela caiu. Batimah e Shampoo chegaram perto e disseram:
-Diga Adeus ao seu Bebê, e a sua vida Viviit! MUAHAHHAHAHAHA..
Batimah pegou o queijo venenoso e ia enfiar na boca dela, quando Mini e Blue: Os anjos - chegaram e impediram.
Batimah e Shampoo estavam detidos. Viviit voltou para o hospital e pagou pelo estrago que fez (HA SE FERROU HAHAHA -q). Com o Bebê no colo, Viviit notou que ele era lindo e nao tinha poderes ruins.
Ela descobriu que o anjo Blue havia o curado. Viviit ficou grata e acabou dando um beijo nele.
Só que ANJOS não podem dar beijos e nem se apaixonar. Os outros anjos viram e o castigaram...
Bluuefriend perdeu as asas e nao era mais um anjo.
Era um rato normal e estava apaixonado.
Miniibr disse que ia ser o anjo da guarda dele... e Blue confessou:
-Viviit estou apaixonado por vc.
Ela ficou surpresa mas sentiu uma coisa inexplicavel (hihihihi e_e).
Enfim...
Batimah e Viviit se divorciaram. Blue e Viviit começaram a morar juntos e criaram o bebê.
3 Anos se passaram...
PLIN DON! << isso é uma campainha '-'.
Blue foi abrir a porta e...
-Hello Baby! Lembra de mim? Estou de volta e pronta pro ataque!
ERA PAGALOGO!
Uma menina que fazia o inferno na vida de Blue quando era anjo. Sempre tentava fazer ele a beijar, para perder seus poderes.
Sim, ela estava de volta...
E decidida a ACABAR de uma vez por todas com o casamento de Bluuefriend e Viviit.
Bjs do Blue o/
Terror do mice: Parte 1
Histórias com capitulos, historinhas com capitulos, lalalalalala -q
Uma menina andava pelos mapas do transformice e viu um menino com capa preta.
Chegou perto e perguntou:
-Tio, vc pode me falar a onde fica a sala baffbotffa?
O ''tio'' da capa preta ficou com raiva e disse:
-Eu não sou seu tio! Eu sou o Batimááááá! E nao vou te dar nenhuma informação.
A menina se chamava Viviit. Ela ficou muito chateada e se virou, mas nao conseguia andar. Algo lhe prendia perto dele...
Uma força maligna? e_e
Os dois ficaram parados sem conseguir se mover.
Um olhando pro outro...
Até que de repente uma menina chamada Marilouisz, apareceu e disse:
-MUAHAHAHAHHA, sou uma feiticeira! Estão presos! E vão ficar ai se olhando até anoitecer!!!
A noite chegou e eles ficaram la, brigando e brigando.
A bruxa(feiticeira, que seja -q) voltou e disse q eles só poderiam sair de la se se beijassem.
Aconteceu...
Depois de tantas brigas eles se beijaram.
E se apaixonaram...
Passaram-se meses e eles se casaram.
Eram uma família feliz, iam no mercado, tinham um cotidiano...
Estavam até planejando em ter filhos... mas Viviit descobriu que Batimah era mal assombrado.
Nas noites de lua cheia, ele se transformava em um morcego e mordia todo mundo!
Viviit triste e solitária, com medo... conheceu um menino com cabelo rosa e sem querer querendo -n fizeram aquilo...
Viviit estava grávida.
E de quem era o filho? Batimah ou Shamashampoo? (nome do menino de cabelo rosa).
Desesperada, pensou que seu filho poderia nascer morcego ou cheio de cabelo rosa.
Só que não sabia tbm que Shamashampoo era amaldioçado! Ele era um monstro! E os dois estavam planejando mata-la e ficar com os queijos e o dinheiro dela '-'.
Foi quando um dia... Viviit ouviu Batimah e Shampoo:
- Quando a criança nascer, terá um de nossos poderes.. e iremos ser os 3 mais poderosos do transformice! MUAHAHAHHAHA!!! É só esperar o tempo deste baby-rato nascer...
Bjs do Blue o/
Uma menina andava pelos mapas do transformice e viu um menino com capa preta.
Chegou perto e perguntou:
-Tio, vc pode me falar a onde fica a sala baffbotffa?
O ''tio'' da capa preta ficou com raiva e disse:
-Eu não sou seu tio! Eu sou o Batimááááá! E nao vou te dar nenhuma informação.
A menina se chamava Viviit. Ela ficou muito chateada e se virou, mas nao conseguia andar. Algo lhe prendia perto dele...
Uma força maligna? e_e
Os dois ficaram parados sem conseguir se mover.
Um olhando pro outro...
Até que de repente uma menina chamada Marilouisz, apareceu e disse:
-MUAHAHAHAHHA, sou uma feiticeira! Estão presos! E vão ficar ai se olhando até anoitecer!!!
A noite chegou e eles ficaram la, brigando e brigando.
A bruxa(feiticeira, que seja -q) voltou e disse q eles só poderiam sair de la se se beijassem.
Aconteceu...
Depois de tantas brigas eles se beijaram.
E se apaixonaram...
Passaram-se meses e eles se casaram.
Eram uma família feliz, iam no mercado, tinham um cotidiano...
Estavam até planejando em ter filhos... mas Viviit descobriu que Batimah era mal assombrado.
Nas noites de lua cheia, ele se transformava em um morcego e mordia todo mundo!
Viviit triste e solitária, com medo... conheceu um menino com cabelo rosa e sem querer querendo -n fizeram aquilo...
Viviit estava grávida.
E de quem era o filho? Batimah ou Shamashampoo? (nome do menino de cabelo rosa).
Desesperada, pensou que seu filho poderia nascer morcego ou cheio de cabelo rosa.
Só que não sabia tbm que Shamashampoo era amaldioçado! Ele era um monstro! E os dois estavam planejando mata-la e ficar com os queijos e o dinheiro dela '-'.
Foi quando um dia... Viviit ouviu Batimah e Shampoo:
- Quando a criança nascer, terá um de nossos poderes.. e iremos ser os 3 mais poderosos do transformice! MUAHAHAHHAHA!!! É só esperar o tempo deste baby-rato nascer...
Bjs do Blue o/
sábado, 17 de março de 2012
Batimah' Creepy #2 - Ben - Parte 3
Meu último post, Batimah lhes trás a parte 3 do creepypasta mais terrível!
Por favor, peço encarecidamente que vejam os vídeos, eh de extrema importância para você entender a história!
Lá vamos nós:
Mais uma vez, ao jogar no outro dia, Matt percebeu que o arquivo YOURTURN havia se transformado em DROWNED (Afogado). Então, uma luz passou por sua mente. Ben...Afogado... O nome do arquivo não era só por causa de seu destino na última jogada, mas também se referia ao garoto. Ben havia morrido afogado. E, de certo modo, isso estava ligado ao jogo.
Matt está incomodado, não consegue dormir, tem sonhos estranhos, e se sente observado mesmo quando o jogo está desligado. Sem muito o que fazer, ele decide jogar o arquivo novo:
Nota: Decerto é IMPOSSÍVEL no Majora's Mask ir parar no Ocarina of Time (Outro jogo da saga The Legend of Zelda para N64).
Eu não sei direito, mas parece que aquele cenário com a árvore não existe.
"You shouldn't have done that" - Você não devia ter feito isso.
"BEN is getting lonely" - BEN está se sentindo sozinho.
"You will be given one last chance" - Você terá uma segunda chance.
"Back to where it all begun" - De volta aonde tudo começou.
"Come play with us" - Venha brincar conosco.
Boa Noite!
By Bat
Por favor, peço encarecidamente que vejam os vídeos, eh de extrema importância para você entender a história!
Lá vamos nós:
Mais uma vez, ao jogar no outro dia, Matt percebeu que o arquivo YOURTURN havia se transformado em DROWNED (Afogado). Então, uma luz passou por sua mente. Ben...Afogado... O nome do arquivo não era só por causa de seu destino na última jogada, mas também se referia ao garoto. Ben havia morrido afogado. E, de certo modo, isso estava ligado ao jogo.
Matt está incomodado, não consegue dormir, tem sonhos estranhos, e se sente observado mesmo quando o jogo está desligado. Sem muito o que fazer, ele decide jogar o arquivo novo:
Eu não sei direito, mas parece que aquele cenário com a árvore não existe.
"You shouldn't have done that" - Você não devia ter feito isso.
"BEN is getting lonely" - BEN está se sentindo sozinho.
"You will be given one last chance" - Você terá uma segunda chance.
"Back to where it all begun" - De volta aonde tudo começou.
"Come play with us" - Venha brincar conosco.
Boa Noite!
By Bat
Como criar um bot para sua tribo.
Bom...
Muita gente n sabe como colocar um bot na tribo!
Nem como criar...
Irei ensinar -q
Instruções
Depois que acessá-lo clique em “Register an account here” (Registre uma conta aqui)
Lembre-se que essa conta não deve existir no Transformice ainda
reencha os campos Accountname(Nome da conta),
Password(Senha) e
Retype password(Repita a senha)
You TFM-acc (Sua conta do Transformice, opcional)
Depois que registrar, clique em exit e volta à página principal, digite o usuário e senha que você acabou de criar e aperte start, espere carregar totalmente e aparecer a seguinte tela:
Depois que o bot entrar no cafofo você pode ligar diversos minigames para a sua tribo, como por exemplo Baffbotffa, pictionary e PVP(no menu games, clicando em “disabled” do lado da sua escolha) ou ativar uma lista de mapas da racing, survivor, shaman ou mesmo sua própria lista de mapas (no menu Options -> Maptesting -> Disabled -> Options)
O bot deve ser SHAMAN DA TRIBO
O bot precisa de poderes na tribo como colocar mapas e música.
Depois de tudo isso feito, divirta-se colocando o que quiser no cafofo de sua tribo!
Bjs do Blue o/
Anjos Da Noite 4 : O Despertar
Uma Dica De Filme :D
Em um circuito de cinema infestado por todo o tipo de filmes de vampiros, surge uma única pergunta: Como fazer mais um e ainda parecer original aos olhos do público? Depois de Drácula, Blade, Vampiros, Entrevista com o Vampiro, A Rainha do Amaldiçoados, e demais que seguem na mesma rota até os dias de hoje (Saga Crepúsculo pra citar um) com certeza qualquer um colocaria uma resposta que não firmasse de maneira objetiva uma solução para o problema em questão, mas , apesar de tudo, Anjos da Noite chamou não só a atenção como conseguiu ainda gerar uma nova franquia com uma pseudo nova proposta dentro do gênero desgastado.
Quase uma década atrás, o roteirista e ator Kevin Grevioux (Que está no elenco do primeiro e terceiro filme (como o lycan Raze) ao lado do Diretor Len Wiseman, desenvolveram um novo universo que ainda contava com sua mitologia própria. Uma história de Clãs de vampiros e de Lycans (Lobisomens) em uma guerra milenar que se seguia até os dias de hoje.
O primeiro filme de 2003 deu certo gerando uma sequência direta em 2006, e um prequel (melhor que o filme passado) ainda em 2009.
Mas vamos lá para o quarto filme da saga, que marca a volta não só da personagem Selene, mas como também da atriz Kate Beckinsale, ausente da franquia desde 2006 com Anjos da noite: O Despertar, transpirando sua beleza como uma das já consideradas das mulheres mais lindas do mundo. Este, a exemplo do segundo filme de 2006, é em termos de roteiro( Não confundir com arrecadação) desnecessário.
Com excessão do terceiro filme da série, Anjos da Noite: A Rebelião, que conta uma história a partir de um ponto de partida apenas citado no primeiro filme, teve sua execução muito bem feita e ainda aproveitando o elenco do filme original. Já Evolução (2006) e O Despertar (2012) se mostraram meio que sem propósito como se fossem mais uma vaga amostra dos filmes de ação que entraram em vigência no final dos anos 90. Tiroteiros impossíveis, figurinos estilizados e o uso da câmera lenta e cabos para otimizar os movimentos do corpo humano. E é exatamente que O Despertar nos oferece mesmo depois deste conceito cair em desuso depois de mais uma década de abusos.
Back in Black
A história do longa tem como um pequeno vislumbre de brilhantismo um ponto de partida interessante. A existência de vampiros e lobisomens é revelada perante os humanos dando origem ao expurgo imposto pelos homens o que quase acarreta a extinção de ambas as raças. Agora, Vampiros e Lobisomens, mesmo em contínua guerra entre sí vivem escondidos de seus maiores inimigos, os humanos, cujas habilidades e tecnologias agora são altamente mortais para estes seres sobrenaturais, cujos dons são considerados como uma doença sem cura.
Selene é capturada e mantida em crioestase por quase quinze anos, e depois de se libertar do cativeiro descobre que possui uma filha híbrida (a exemplo de seu amado Michael) e que esta possa ser a chave de uma conspiração que vai além do interesse dos cruéis seres humanos.
As cenas de ação obviamente são mais do que bem executadas no filme, Beckinsale volta a sua personagem Vampira Selene com uma sede de destruição maior do que os outros filmes. Mas excluindo o ponto de vista estético, que ainda assim eventualmente falha nos efeitos visuais gerados por computação gráfica, nos sobra muito pouco.
O ponto de partida que tinha um potencial muito bom se esvai nas mesmas idéias dos episódios passados fazendo com que O Despertar caia na mesmice por muitas vezes no decorrer da exibição.
O roteiro foi escrito com receio de se fugir da receita e da ousadia, e a ausência de todos esse elementos fazem com que isso se reflita até mesmo na duração do filmes com seus curtíssimos 88 minutos ( Caindo para 75 sem contar os créditos), afinal, sem conteúdo para exibir esta é uma das consequências.
Novos Aliados (?)
Len wiseman a exemplo do longa anterior (A Rebelião dirigido por Patrick Tatopoulos) permanece somente na produção e roteiro ainda aproveitando os personagens de Kevin Grievoux dando alas para a dupla de diretores novatos Björn Stein e Måns Mårlind.
Anjos da Noite 4: O Despertar, é uma produção passável e como já dito, totalmente previsível carente de qualquer novidade seja ela no roteiro ou até mesmo no estilo visual que não mostra grande evolução. É uma franquia que ainda tem o seu valor no primeiro e terceiro (prequel) filme, que mostra um novo universo dentro do gênero e como tudo começou. Definitivamente não valoriza o seu ingresso, deixando a opção para sua exibição em Home Vídeo.
Bye Tensaw :D
5 nomes que não deveriam existir.
01- Godofredo
02- Gertrudes
03- Clotilde
04- Hinácio
05- Tederino
APENAXXXXXXXXX
Bjs do Blue o/
Batimah' Creepy - Ben - Parte 2
Voltei-me com a parte TWO!
Depois disso, Matt desligou o jogo e, assustado, tentou dormir.
No outro dia, ele voltou à casa do velho, afim de saber mais sobre essa história do garoto Ben. Mas, quando chegou lá, viu que a casa estava à venda. Ele foi falar com um dos vizinhos, e este lhe explicou que o velho já estava para se mudar e conseguira, e que este senhor jamais fora casado, e não tinha contato com seus parentes. Ou seja, Ben não era seu neto, ou filho, ou qualquer parente. Matt então decidiu perguntar sobre a criança, e recebeu a resposta que esperava: Há alguns anos trás, no mesmo dia do seu aniversário, o menino de nome Ben sofrera um acidente e morrera.
Sem mais respostas, Matt voltou para sua casa e decidiu jogar mais um pouco do jogo misterioso. Para sua surpresa, além do arquivo chamado YOURTURN, o arquivo de nome BEN estava de volta, e parecia mais avançado que o anterior que fora apagado.
Ele então, decidiu jogar o arquivo BEN:
By Bat
Depois disso, Matt desligou o jogo e, assustado, tentou dormir.
No outro dia, ele voltou à casa do velho, afim de saber mais sobre essa história do garoto Ben. Mas, quando chegou lá, viu que a casa estava à venda. Ele foi falar com um dos vizinhos, e este lhe explicou que o velho já estava para se mudar e conseguira, e que este senhor jamais fora casado, e não tinha contato com seus parentes. Ou seja, Ben não era seu neto, ou filho, ou qualquer parente. Matt então decidiu perguntar sobre a criança, e recebeu a resposta que esperava: Há alguns anos trás, no mesmo dia do seu aniversário, o menino de nome Ben sofrera um acidente e morrera.
Sem mais respostas, Matt voltou para sua casa e decidiu jogar mais um pouco do jogo misterioso. Para sua surpresa, além do arquivo chamado YOURTURN, o arquivo de nome BEN estava de volta, e parecia mais avançado que o anterior que fora apagado.
Ele então, decidiu jogar o arquivo BEN:
Nota: As pessoas congeladas na grama não deveriam estar ali.
"Dawn of a new day" - Amanhecer de um novo dia.
"Dawn of a new day" - Amanhecer de um novo dia.
Lembrando que são 5 partes!
By Bat
Batimah' Creepys #2 - Ben - Parte 1
HAHAHA, vc tremeram com o Vem e segue-me?
Então Batimah lhes trará, na minha opinião, a pior Creepypasta de jogos que existe!
O irmão mais novo de Zelda OOF(Ocarina Of Time), Zelda MM (Majora's Mask) não fez tanto sucesso quanto seu antecessor, contudo seu creepypasta é o mais tenebroso
Vou dividir em partes para ospreguiçosos visualizadores do site não cansem de ler, como foi no anterior...
Lá vai!
A história começa assim, um jovem chamado Matt, conhecido como Jadusable, postava videos de coisas estranhas que estavam acontecendo no jogo The Legend of Zelda: Majora's Mask que ele comprou de um senhor muito suspeito.
A história, em resumo, é mais ou menos essa:
Matt mudou-se para um novo dormitório na universidade, onde começava seu segundo ano. Um amigo lhe dera um Nintendo 64 velho, que tinha nada além de um controle amarelo e uma fita velhíssima e acabada de um Super Smash Bros.
Enjoado de jogar o mesmo jogo, Matt decidiu ir à uma venda de garagem próxima afim de conseguir mais jogos e controles para o videogame. Lá ele conseguiu o que queria, e, quando estava saíndo, uma casa chamou sua atenção (N/A: Lembrando que, nos Estados Unidos, a vizinhança às vezes combina de fazer uma venda de garagem "conjunta", todas as casas pega, o que não precisam mais e põem à venda).
Tinha apenas uma mesa, que vendia pinturas estranhas, como aquelas de psicanalista. O dono daquela venda era um senhor muito velho, com dentes estragados. Tentado a ver se conseguia mais jogos, Matt perguntou ao velho se ele tinha alguma fita de videogame. Sem saber exatamente o que seria um videogame, o velho saiu dizendo que voltaria em um instante.
Enquanto esperava o senhor voltar, Matt voltou a estudar as pinturas. Eram estranhas, e pareciam entrar em sua mente. Ele achou curioso que um dos desenhos lembrava demais a máscara de Majora, presente no jogo Majora's Mask. E, naquele momento, desejou que o velho conseguisse aquele jogo em especial.
Qual não foi sua surpresa ao ver que o velho voltava com uma fita de N64 nas mãos, cinza, sem nenhuma indentificação de qual jogo seria além da palavra "Majora" escrita com caneta permanente. Disse que podia ficar com o jogo de graça, e que pertencera a um garoto que não vivia mais ali na vizinhança mais.
Matt então agradeceu ao velho e saiu. Enquanto ia para o carro, ouviu o senhor dizer"Goodbye, then" (Até mais, então). Ou pelo menos foi o que ele pensar ouvir.
Mas percebeu que estava enganado quando, ao colocar o jogo no videogame, ele notou que já tinha um save file chamado BEN. "Goodbye Ben" era o que o velho queria dizer.
Ele decidiu manter o arquivo, como em homenagem ao garoto (Que ele provavelmente acredita que morreu), e começou a jogar.
O jogo ia bem, tirando o fato de que ninguém o chamava pelo nome que havia colocado no arquivo (Link, nome do protagonista do jogo oficialmente), mas sim, de Ben (N/A: Pra quem não sabe, os personagens inseridos no jogo te chamam pelo nome que você usou no arquivo). Ele ignorou, achando que era um bug. Mas depois de chegar em uma certa parte do jogo, Matt decidiu deletar o arquivo com o nome BEN e seguir com o seu. Achando que, por ser um cartucho muito velho, um arquivo interferia no outro.
Curiosamente, quando voltou ao seu jogo, ninguém mais o chamava de Link ou de Ben, no lugar do nome, surgia um espaço em branco.
De qualquer forma, Matt continuou a jogar. Ele queria fazer o truque de adcionar um dia a mais no jogo (Informações sobre o jogo mais abaixo) e ter mais tempo de fazer tudo.
Ele foi até a área para conseguir efetuar o "glitch" com sucesso.
Mas o que aconteceu foi algo estranho, ele parou em uma área estranha do jogo, com personagens que não deveriam estar ali. E antes que pudesse resetar o jogo, ele foi transferido para a área central do jogo...E o que aconteceu foi isso:
Então Batimah lhes trará, na minha opinião, a pior Creepypasta de jogos que existe!
O irmão mais novo de Zelda OOF(Ocarina Of Time), Zelda MM (Majora's Mask) não fez tanto sucesso quanto seu antecessor, contudo seu creepypasta é o mais tenebroso
Vou dividir em partes para os
Lá vai!
A história começa assim, um jovem chamado Matt, conhecido como Jadusable, postava videos de coisas estranhas que estavam acontecendo no jogo The Legend of Zelda: Majora's Mask que ele comprou de um senhor muito suspeito.
A história, em resumo, é mais ou menos essa:
Matt mudou-se para um novo dormitório na universidade, onde começava seu segundo ano. Um amigo lhe dera um Nintendo 64 velho, que tinha nada além de um controle amarelo e uma fita velhíssima e acabada de um Super Smash Bros.
Enjoado de jogar o mesmo jogo, Matt decidiu ir à uma venda de garagem próxima afim de conseguir mais jogos e controles para o videogame. Lá ele conseguiu o que queria, e, quando estava saíndo, uma casa chamou sua atenção (N/A: Lembrando que, nos Estados Unidos, a vizinhança às vezes combina de fazer uma venda de garagem "conjunta", todas as casas pega, o que não precisam mais e põem à venda).
Tinha apenas uma mesa, que vendia pinturas estranhas, como aquelas de psicanalista. O dono daquela venda era um senhor muito velho, com dentes estragados. Tentado a ver se conseguia mais jogos, Matt perguntou ao velho se ele tinha alguma fita de videogame. Sem saber exatamente o que seria um videogame, o velho saiu dizendo que voltaria em um instante.
Enquanto esperava o senhor voltar, Matt voltou a estudar as pinturas. Eram estranhas, e pareciam entrar em sua mente. Ele achou curioso que um dos desenhos lembrava demais a máscara de Majora, presente no jogo Majora's Mask. E, naquele momento, desejou que o velho conseguisse aquele jogo em especial.
Qual não foi sua surpresa ao ver que o velho voltava com uma fita de N64 nas mãos, cinza, sem nenhuma indentificação de qual jogo seria além da palavra "Majora" escrita com caneta permanente. Disse que podia ficar com o jogo de graça, e que pertencera a um garoto que não vivia mais ali na vizinhança mais.
Matt então agradeceu ao velho e saiu. Enquanto ia para o carro, ouviu o senhor dizer"Goodbye, then" (Até mais, então). Ou pelo menos foi o que ele pensar ouvir.
Mas percebeu que estava enganado quando, ao colocar o jogo no videogame, ele notou que já tinha um save file chamado BEN. "Goodbye Ben" era o que o velho queria dizer.
Ele decidiu manter o arquivo, como em homenagem ao garoto (Que ele provavelmente acredita que morreu), e começou a jogar.
O jogo ia bem, tirando o fato de que ninguém o chamava pelo nome que havia colocado no arquivo (Link, nome do protagonista do jogo oficialmente), mas sim, de Ben (N/A: Pra quem não sabe, os personagens inseridos no jogo te chamam pelo nome que você usou no arquivo). Ele ignorou, achando que era um bug. Mas depois de chegar em uma certa parte do jogo, Matt decidiu deletar o arquivo com o nome BEN e seguir com o seu. Achando que, por ser um cartucho muito velho, um arquivo interferia no outro.
Curiosamente, quando voltou ao seu jogo, ninguém mais o chamava de Link ou de Ben, no lugar do nome, surgia um espaço em branco.
De qualquer forma, Matt continuou a jogar. Ele queria fazer o truque de adcionar um dia a mais no jogo (Informações sobre o jogo mais abaixo) e ter mais tempo de fazer tudo.
Ele foi até a área para conseguir efetuar o "glitch" com sucesso.
Mas o que aconteceu foi algo estranho, ele parou em uma área estranha do jogo, com personagens que não deveriam estar ali. E antes que pudesse resetar o jogo, ele foi transferido para a área central do jogo...E o que aconteceu foi isso:
Nota: Ele gravava tudo antes de dar continuidade ao jogo.
A estátua que aparece não deveria aparecer nessa parte do jogo, muito menos seguindo-o."That won't do any good" - Isso não vai fazer bem.
"You've met with a terrible fate, haven't you?" - Você encontrou um destino terrível, não?
A estátua que aparece não deveria aparecer nessa parte do jogo, muito menos seguindo-o."That won't do any good" - Isso não vai fazer bem.
"You've met with a terrible fate, haven't you?" - Você encontrou um destino terrível, não?
Logo mais eu lhes trago a 2 parte!
By Bat
Batimah' Creepys #1 - Vem e segue-me
Ai Ai, eu rio na cara desses creepypastas que o blue colocou aqui!
E o eu é o Batimah!
Se você não tem medo de creepypastas, deve ler este: (não aconselhável para medrosos de plantão)
Vem e segue-me
Durante os primeiros dias desde o lançamento de Pokemon Red e Green no Japão, no dia 27 de fevereiro de 1996, houve um aumento substancial nas mortes de adolescentes entre 10 e 15 anos.
As crianças eram geralmente encontradas mortas por suicídio, quase sempre pulando de alturas vertiginosas. Algumas, no entanto, foram ainda mais bizarras. Em alguns casos crianças serraram seus lábios, outros colocaram o rosto dentro do forno ligado, e umas poucas asfixiaram-se enfiando o braço na própria garganta.
Aquelas que foram salvas antes de cometerem suicídio, mostraram um comportamento disperso e aleatório. Quando questionadas sobre o porquê de tentarem se machucar, elas apenas respondiam em gritos caóticos e tentavam arrancar os próprios olhos. Uma das poucas ligações lógicas entre os casos, era o GameBoy. Elas não costumavam falar nada, mas quando alguém mecionava sobre Red ou Green, os gritos surgiriam e elas fariam qualquer coisa para deixar o quarto onde estavam.
As autoridades confirmaram que os jogos suspeitos tinham, de alguma forma, uma conexão com as mortes. Era um caso estranho, por que muitas crianças que possuíam o mesmo jogo não mostravam nenhum comportamento anormal. A polícia não tinha escolha além de seguir esta pista, já que não contavam com outra alternativa.
Coletando todos os cartuchos que as crianças haviam comprado, eles selaram e guardaram tudo, como forte evidência para futuras referências. Decidiram primeiramente falar com os próprios programadores. A pessoa com quem falaram foi o diretor dos jogos originais, Satoshi Taijiri. Quando informado sobre as mortes por trás dos jogos, ele parecia um pouco desconfortável, mas não admitia nada. Ele conduziu os policiais aos principais programadores do jogo, pessoas responsáveis pelo conteúdo.
Os detetives conheceram Takenori Oota, um dos chefes da programação. Direfentemente de Satoshi, ele não parecia desconfortável - apenas muito conservado - explicando que era impossível usar algo como um jogo para causar tantas mortes, também utilizando o argumento de que nem todas as crianças foram afetadas, ele culpou o incidente a algum tipo de coincidência excêntrica, ou histeria em massa. Ele parecia estar escondendo algo, mas não dava chances para suspeitas. Finalmente disse algo interessante.
Takenori ouviu um rumor sobre a música de Lavender Town, um dos lugares no jogo que acabou deixando algumas crianças doentes. Era o único rumor que não tinha explicação.
Ele direcionou os detetives a Junichi Masuda, o compositor das músicas da série. Masuda também ouviu os boatos, mas novamente afirmou que não havia evidência de que sua música era a causa. Para comprovar, ele tocou exatamente o som do jogo e demonstrou que nem os detetives nem ele próprio sentiram algo estranho: a música não afetou ninguém. Apesar de ainda terem suspeitas em Masuda e sua música de Lavender, parecia que chegaram a mais um beco sem saída.
Voltando para os cartuchos que apreenderam das casas das crianças, eles decidiram olhar os jogos mais diretamente. Viram os nomes dos personagens, geralmente "Red", ou outro nome simples, no entanto, o interessante estava no tempo jogado e o número de Pokemons que eles haviam capturado. Os investigadores chegaram à estonteante percepção de que não foi a música de Lavender que causou tantos efeitos maléficos nas crianças, era impossível chegar àquela parte do jogo em tão pouco tempo e com apenas um Pokemon em seu inventário. Isso levou-os a concluir que algo no início do jogo tinha que ser o responsável.
Se não era a música, deveria ser algo dentro dos primeiros minutos do jogo. Eles não possuíam escolha além de deixar os jogos de lado e voltar aos programadores. Pedindo uma lista de toda a equipe para Takenoshi, eles descobriram que, surpreendentemente, um daqueles programadores tinha cometido suicídio logo após a liberação do jogo. Seu nome era Chiro Miura, um homem muito obscuro que contribuiu com pouco para o jogo. Mais interessante ainda, ele pediu que seu nome não aparecesse nos créditos do jogo e assim foi feito.
Procurando por evidências no apartamento de Chiro, eles encontraram muitas anotações em marcador permanente. A maioria estava amassada ou riscada, dificultando a leitura. As poucas palavras que eles conseguiram encontrar na bagunça eram "Não entre", "Cuidado" e "VENHA, SIGA-ME" em negrito. Os detetives não sabiam ao certo que isto significava, mas sabiam que tinha alguma ligação. Pesquisando mais, descobriram que Chiro era grande amigo de um dos designers de mapas, Kohji Nisino. Desde a morte do amigo, ele havia se trancado em seu apartamento, saindo raras vezes durante a noite para buscar algo que poderia precisar. Ele disse aos amigos e familiares que estava em luto pelo seu amigo Chiro, mas não fazia muito sentido, já que os relatos indicavam que ele se trancou pouco antes de Chiro se matar.
Foi complicado, mas as autoridades finalmente persuadiram Nisino a falar. Parecia que ele não havia durmido há dias, com anéis escuros embaixo dos olhos. Ele fedia, suas unhas cresciam sujas e seu cabelo estava oleoso, grudando na testa e nuca. Falava em murmúrios, mas pelo menos tinha algo a dizer. Quando questionado se sabia de alguma coisa sobre as crianças que morreram depois de serem expostas ao jogo e como isso teria conexão, ele respondia cautelosamente, escolhendo bem suas palavras antes de responder. Disse que seu amigo Cirno teve uma idéia interessante para o jogo: algo que ele queria tentar desde que ouviu que o projeto estava começando. Nisino conhecia Takenori, o diretor e programador principal, há muito tempo, então ele poderia facilmente colocar um programador medíocre no projeto com um pouco de persuasão. Chiro convenceu Nisino a colocá-lo no projeto.
Nissino, durante toda a conversa, parecia ficar mais arrasado a cada pergunta. Os detetives forçavam-no mais e mais, procurando totalmente em sua mente por qualquer rascunho de conhecimento que este homem teria sobre o jogo e as intenções de Chiro.
Foi quando perguntaram sobre as anotações encontradas na casa de Chiro que ele entrou em colapso. Debaixo do sofá onde Nisino estava, ele puxou uma pistola, apontando diretamente para a polícia enquanto se afastava alguns passos. Tão rápido como começou, ele levou a pistola ao rosto.
"Não me siga..." murmurou Nissino enquanto enfiava a pistola na boca e puxava o gatilho. Foi muito rápido para a polícia ter qualquer reação. Estava feito. Nisino suicidou-se, repetindo o que estava escrito nos papéis de Chiro.
Parecia que o caso não teria resolução. O time que criou o jogo original estava se dispersando e tornando mais difícil de encontrar. Era como se eles estivessem tentando guardar um segredo. Quando a polícia finalmente conduziu uma conversa com alguns dos programadores ou qualquer outra pessoa que contribuiu com partes do jogo, mesmo os mais obscuros designers de monstros, parecia que eles não tinham nada de interessante a dizer. A maioria nem conhecia Chiro, os poucos que conheciam, só viram uma ou duas vezes enquando ele trabalhava em seu próprio projeto. Ao longo de tudo isso, a única confirmação era que Chiro foi o responsável pelas partes iniciais do jogo.
Passara, alguns meses depois que as primeiras crianças cometeram suicídio e a taxa de mortes diminuiu significativamente. Parecia que o jogo não estava mais causando aqueles efeitos bizarros nas crianças. O recolhimento dos jogos foi cancelado. Eles começaram a acreditar que talvez Takenori estivesse certo e tudo não passava de uma coincidência ou histeria em massa... até que recebram a carta.
Ela foi dada a um dos próprios detetives diretamente na rua. Uma mulher o deu a carta: ela parecia muito fraca, magra e doente. Deu a carta para ele rapidamente, dizendo que era algo que precisavam ver e, sem mais nenhuma palavra, desapareceu na multidão. O detetive levou ao seu escritório, chamou os outros, abriu e leu em voz alta.
Era uma carta escrita pelo próprio Chiro, mas que não foi encontrada em seu apartamento. Eles haviam limpado o local procurando pistas e respostas, então de onde quer que a carta tenha vindo, não foi pêga na casa dele. Estava assinada para ser dada a Nisino. Começou um pouco formal, um "olá", "como vai você", "lembranças à família", essse tipo de coisa. Depois de um ou dois parágrafos normais, eles chegaram a uma parte onde Chiro pedia a Nisino que colocasse-o no time do jogo. Uma posição de programador no Red/Green.
Conforme a carta ia continuando, a caligrafia parecia ficar mais distorcida. Ele falava de uma idéia gloriosa, uma maneira de programar algo nunca visto em nenhum jogo. Disse que certamente não iria revolucionar apenas a indústria dos jogos, mas tudo ao redor. Ele começou a dizer que era muito simples programar essa idéia no jogo. Nem sequer deveria adicionar qualquer programação estrangeira, poderia usar a que já estava no próprio jogo. Neste momento, os detetives percebram que isso tornaria impossível detectar qualquer obscuridade na programação. Era a maneira perfeita de esconder qualquer coisa.
A carta terminava abruptamente. Não havia "adeus", nem "diga oi para a família", sem notas, sem agradecimentos. Não havia nada disso. Era apenas seu nome escrito de maneira tão rígida no papel que quase o rasgou: "Chiro Miura".
Essa foi a peça final que os detetives procuravam. Não havia mais suspeitos no caso. Chiro programou algo nas primeiras partes do jogo - algo enlouquecedor. Para aumentar as chances de sucesso, o time de programação teria que trabalhar em pares, até o próprio Chiro. Seu parceiro era Sousuke Tamada. Se alguém conhecesse o segredo do jogo, esse teria que ser Sousuke. Esta era a última esperança de desvendar todo o caso de uma vez por todas.
Eles descobriram que Sousuke teria providenciado muito da programação do jogo e parecia ser alguém normal, um cara bom e trabalhador. Os detetives foram facilmente recebidos em sua casa, um lugar simpático, entraram pela sala de estar, onde sentaram. Sousuke não sentou, no entanto. Ele estava perto da janela do piso do segundo andar, olhando para a rua movimentada. Sorria um pouco.
Não houve testemunhas para os eventos que se sucederam. A única coisa que sobrou desta conversa foi uma gravação na mesa em frente aos dois detetives que estavam encarregados de falar com Sousuke. O que segue, é a gravação sem edições:
"Sousuke Tamada, por quais partes você foi responsável nos jogos Pokemon Red e Green?", perguntou o primeiro detetive.
"Eu era programador". Sua voz era leve e amigável, quase amigável demais.
"É correta a informação de que os programadores trabalhavam em times?", perguntou o detetive.
Pôde-se ouvir o som de pés se movendo no chão, vagarosamente. "Você está certo", disse Sousuke depois de um momento de silêncio.
"E o nome de seu parceiro era--", o detetive foi interrompido pela voz misteriosa de Sousuke. "Chiro Miura... Este era seu nome, Chiro Miura".
Outro momento de silêncio, parecia que os detetives estavam desconfiados com esse homem. "Você poderia nos dizer se Miura alguma vez agiu estranho? Algum comportamento particular que você observou enquanto trabalhavam juntos?"
"Na verdade, eu não o conheço tão bem. Nós não nos encontrávamos frequentemente, apenas uma vez ou outra para trocar dados, ou quando o time inteiro era chamado para relatório... Eram as únicas vezes que eu realmente o vi. Ele agia normal tanto quanto eu poderia dizer. Ele era um homem baixo, eu acho que isso afetou sua consciência... ele agia de maneira mais fraca do que qualquer outro homem que conheci. Mas ele estava disposto a fazer muito mais trabalho para ganhar reconhecimento, disso eu sei."
Silêncio. "Sim?" perguntou o detetive, forçando-o a continuar. "O que você acha?"
"Eu acho que ele era um home muito fraco. Acho que ele queria provar algo para si mesmo, independentemente do que teria que fazer...acho que ele queria fazer seu próprio reconhecimento por algo especial, algo que pudesse fazer as pessoas esquecerem sobre sua aparência e prestar atenção na poderosa mente que vivia dentro de sua cabeça... Infelizmente, porém... hihi... ele não tinha muita 'mente' para continuar seu projeto."
"Por que você diz isso?", perguntou o segundo detetive.
"Bem, é a verdade", respondeu Sousuke rapidamente. Seus pés poderiam ser ouvidos se movendo pelo piso. "Ele não tinha nada de especial, por mais que quisesse acreditar nisso. Você não pode ter grandeza, mesmo se acreditar nisso. É impossível... de alguma forma, eu acho que o próprio Chiro sabia disso, em algum lugar dentro dele, sabia que era verdade."
Os detetives estavam em silêncio novamente, não sabiam como manter a conversa. Depois de um momento, eles continuaram. "Você poderia nos dizer qual era a parte do jogo que Chiro era encarregado? Em que ele trabalhava exatamente?"
Sousuke respondeu mais rapidamente que antes. "Nada... quero dizer, nada importante. Ele trabalhou em algumas partes obscuras no início do jogo". Uma pausa, então mais um pouco de informação. "Era a parte do Professor Carvalho, para ser exato. Ele trabalhou em algumas peças do Carvalho... quando ele te vê pela primeira vez..."
"O quê mais?" forçou o policial. Sousuke sabia de mais alguma coisa, eles poderia ouvir em sua voz. "Sabemos que você tem conhecimento sobre as mortes das crianças. Sabemos que foi Chiro o responsável, ele programou alguma coisa no jogo."
"O que você está insinuando?" perguntou Sousuke. Parecia que ele estava tentando manter a voz.
"Estamos insinuando que, se você foi parceiro de Chiro, então tem mais informações. Se está escondendo algo de nós, você poderia ser responsável pelas mortes daquelas crianças tanto quanto o próprio Chiro!"
"Vocês não podem provar nada!", gritou Sousuke.
"Diga-nos o que Chiro fez ao jogo!"
"ELE FEZ O QUE EU O MANDEI FAZER!!!"
Silêncio. Completo silêncio.
"Vocês querem saber, huh?", perguntou Sousuke finalmente quebrando o terrível silêncio. "Vocês querem saber sobre o quê tudo isso se trata? Chiro era um idiota! Ele faria qualquer coisa por um pouco de atenção, QUALQUER COISA. Ele não poderia programar uma m*rda sequer. No entanto, a única coisa que ele sabia fazer, era ser manipulado. Você diria o que ele deveria fazer e ele o faria. Nem mesmo questionaria. Apenas ouvir aquele agradecimento quando ele recebe o produto acabado era sua maior satisfação. Tudo que ele queria."
Dois clicks vieram dos detetives, armas poderia ser ouvidas.
"Eu poderia controlá-lo sem problemas. Ele era muito parecido com Takenori... vocês não sabiam disso, é claro, mas eu fui quem trouxe toda a idéia do jogo. A idéia da operação inteira. Eu apenas disse ao meu companheiro o que fazer, e ele me seguiu sem questionar, Ele não sabia de nada, assim como Chiro."
O som de uma janela abrindo poderia ser ouvido. Os detetives apontaram as armas para Sousuke
"Não se mova! Ou iremos atirar!"
"Deixe-me contar uma coisa sobre a mecânica do jogo", continuou o suspeito. Sua voz estava mais apressada, mas ainda mantinha o vigor. "Considere isso uma dica, ok? Se cvocê andar ao redor das áreas com grama, um Pokemon pode aparecer e você terá a chance de batalhar com ele. É uma parte necessária do jogo todo, sabe?"
"Saia de perto da janela! Nós não avisaremos novamente!"
"No começo do jogo, você tem que andar na grama antes de Carvalho aparecer e você receber seu primeiro Pokemon, entende? Em circuntâncias normais, foi programado que enquanto você estiver nessa área, nenhum Pokemon irá aparecer... eu modifiquei. Manipulei aquele Chiro, disse a ele o que colocar no programa, dei a ele todas as instruções de como proceder. Ele o fez impecavelmente. É raro, mas pode acontecer: ANDAR SOBRE AQUELE GRAMA PODE GERAR..."
"Sousuke, nós não queremos atirar!"
"Atire!!" gritou Sousuke, rindo ao mesmo tempo. "Atirar em MIM? Você é tão patético quanto Chiro! Uma vez que ele encontrou a verdade, não havia volta! Foi tudo sua culpa, no fim das contas. Ele suicidou-se por causa disso! Se você está tão determinado em terminar seu maldito caso, então jogue a porr* do jogo você mesmo! Gire a rode, e quem sabe, você pode descobrir o segredo..."
Um tiro pôde ser ouvido, alto o bastante para distorcer o audio. Sons de gritos e murmúrios. A mesa do gravador estava destruída. Silêncio e então risadas. Sousuke estava rindo, dizendo "Venha, comigo... venha, comigo..." e então, nada. O gravador continuou rodando até a fita acabar, mas não havia mais nada.
A polícia havia chegado rapidamente ao local e, para o horror de todos, descobriram Sousuke e os dois detetives mortos. Todos levaram tiros, mas sem depois de lutar. Os detetives tinham sido baleados múltiplas vezes, pelo menos 10 de cada, antes de morrer, levaram tiro no meio dos olhos. O próprio Sousuke estava claramente morto com dois tiros no peito, diretamente no coração. O jogo estava causando um massacre. Pelo menos 100 crianças morreram. Nissino, o amigo inexperado, morto. Chiro, o brinquedo manipulado, morto. Os dois detetives, mortos. E agora, até o criador, o causador desta atrocidade, Sousuke, morto. O jogo estava depurtando todas as intenções originais: ao invéns de entreter, matava a todos que ficavam envolvidos.
O líder da investigação decidiu deixar o caso de lado. Os principais suspeitos estavam mortos, então não havia razões para continuá-lo. Todas as evidências foram trancadas, colocadas na escuridão, onde pertenciam. Durante algum tempo, todos falavam do caso, murmurinhos e fofocas, mas com o passar dos anos, o caso foi se dissolvendo. Eventualmente, ele estava apenas na memória daqueles que o experimentaram de perto.
Dez anos se passaram. 27 de Fevereiro de 2006. O detetive que trancou as evidências anteriormente, estava relembrando o bizarro acontecimento. Na verdade, ele não estava mais no ramo, contudo ainda possuía acesso a todos os arquivos e poderia ajudar quando quisesse. A lembrança o fez voltar e abrir uma caixa selada que escondia todas as provas coletadas.
Ele leu atenciosamente as cartas e as anotações... ele se lembrou da mulher que apareceu na rua segurando aquela carta, que supostamente resolveria o caso inteiro. Imaginou quem ela seria e de onde teria vindo. Talvez fosse a mãe de Chirou ou de Sousuke. Era muito tarde para pensar nisso. Tarde demais...
Selando a caixa novamente, ele viu uma outra atrás dessa. Puxando, ele leu a nota no topo "Evidência #2104A". Abriu e olhou dentro: eram exatamente 104 cartuchos Pokemon Red e Green, todos em perfeito estado... intocados desde o último dia em que foram vistos, 10 anos atrás.
Ele pegou um: Pokemon Red. Não havia visto um por muito tempo. Não sabia o que viria a seguir, mas mesmo assim chegou a uma mesa, pegou um velho GameBoy de dentro da caixa e viu que ainda funcionava. O aparelho era de seu filho, que havia morrido a poucos anos atrás. Sua esposa também partira. Colocando o cartucho na parte de trás do GameBoy, ele ligou o sistema.
A tela inical veio, então a opção "Continue" ou "Start a New Game".
Tanaka. Esse era o nome da criança. Aquela que jogou priomeiro. Ele estava provavelmnte morto, junto com todos os outros.
"New Game"
Estava normal. Ele andou, falou com a mãe e foi para fora. Começou a andar na grama.
Em sua cabeça, ele ainda ouvia as palavras de Sousuke... "Venha, siga-me.."
Estava chegando gradativamente mais perto. Talvez um passo ou dois.
"Gire a roda, quem sabe você pode descobrir o segredo..."
Ele entrou na grama. A tela não fez nada. Nada mesmo. Estava apenas lá, e o detetive completamente paralizado, como se o tempo ao seu redor estivesse congelado. A tela ficou escura e então acendeu novamente. O fundo verde com um texto aparecendo:
"Come with me, Come with me, Come with me. I miss you dad, I miss you my husband. I miss you so much."
Lágrimas desceram de seus olhos, caindo no peitoral. Telas e mais telas de textos apareciam, ele rapidamente apertava o botão A para continuá-lo. Era sua esposa e seu filho. Eles estavam falando, chamando-o, chorando. Eles queriam vê-lo, eles amavam-no, e ele também.
"Eu também amo vocês", murmurava o homem em um sussurro, a voz rachando.
"Venha, siga-me. Renasça. Nós queremos vê-lo, abraçá-lo e estar com você para todo o sempre e sempre e sempre e sempre."
"E SEMPRE E SEMPRE..."
"Não nos deixe, nós podemos te ver. Sentimos saudades. Venha, siga-me. Nós amamos voc---"
A tela escureceu. Os olhos do detetive se arregalaram. A tela acendeu novamente e Carvalho estava tirando-o da grama. "Venha, siga-me", dizia Oak.
"NÃO", gritou o homem, jogando o aparelho no chão. Ele rapidamente voltou atrás, procurando o GameBoy, trazendo a tela de volta para seu rosto. "Traga-os, traga-os de volta para mim". O jogo continuou normalmente. "Traga minha esposa, meu filho, ME ESCUTE! Traga-os de volta para mim AGORA!!!"
Vozes... ele ouvia vozes, centenas de vozes. Virou-se, olhando para trás. Na pequena sala, estavam crianças, muitas crianças. Algumas sem olhos, algumas com feridas na garganta, com o corpo completamente queimado. Todas estavam gritando, gemendo, aproximando-se.
"Traga de volta minha mãe, traga de volta meu pai, traga de volta meu bichinho, TRAGA DE VOLTA MINHA ALMA". Todas gritavam, procurando pelo jogo; as bocas exalando profundo ódio e horror. "Eu não quero que eles partam, traga-os de volta, traga-os de volta para mim!"
"Não." falou o detetive. "É MEU! MINHA família está aqui, não toque!". O terror estampado em seu rosto.
"Venha, siga-me..." disse uma voz. O detetive olhou ao redor e, próximo a uma velha mesa, estava Sousuke. Ele estava em pé, era alto, lindo e radiante. Com um leve sorriso "Venha, siga-me..."
O homem pulou, tentando escapar das crianças. Levantando o GameBoy com as mãos. "O-o que está acontecendo? Onde está minha família?"
Sousuke sorria generosamente. "Eu te mostrarei. Eu te ajudarei a ficar longe destes monstros. Venha comigo". Sousuke se abaixou e abriu uma gaveta na mesa velha. O detetive, empurrando as crianças tentando se fastar, olhou para dentro.
Coberta em poeira, lá estava sua velha arma, de quando ele ainda trabalhava na polícia. Ele não a usava há muitos anos, por isso a deixou de lado, não queria se lembrar das coisas que fez com ela..
Mas agora, aquilo não era apenas um objeto que causava dor e agonia. Era brilhante, era a própria luz. Era algo que poderia libertá-lo. "Venha comigo", disse Sousuke, sacando a arma e colocando nas mãos do detetive. Ele segurou e então levou às têmporas. "Apenas puxe o gatilho. É tudo."
O detetive se virou. As crinças estavam agarrando-o, segurando suas pernas e puxando. Elas chegaram ao jogo, ele se virou para Sousuke, e sorriu.
"Minha família... eu irei seguí-los."
Puxou o gatinho.
Seu cérebro espatifou na a parede e ele caiu no chão, morto. Alguns dias depois o corpo foi achado. Estava no chão, sangue por toda parte. Em uma mão, segurava uma arma vazia, e na outra, um GameBoy com Pokemon Red. A bateria tinha acabado, estava vazia, apenas a tela escura permanecia.
Este era a última morte que as autoridades iriam permitir. Todos os 104 cartuchos foram queimados. Eles não iriam mais provocar ninguém.
No entando, este não é o fim da história. É dito que o código sobreviveu, e até mesmo passou para outras línguas do jogo. Se você tem um velho jogo de Pokemon, apenas ponha-o em um clássico GameBoy, ative o sistema e gire a roda. Quem sabe, talvez você descubra o segredo...
(fonte: http://nerdotakuecia.blogspot.com.br/2011/07/creepy-pasta-come-follow-mepokemon.html)
Sem Comentários...
By Bat
E o eu é o Batimah!
Se você não tem medo de creepypastas, deve ler este: (não aconselhável para medrosos de plantão)
Vem e segue-me
Durante os primeiros dias desde o lançamento de Pokemon Red e Green no Japão, no dia 27 de fevereiro de 1996, houve um aumento substancial nas mortes de adolescentes entre 10 e 15 anos.
As crianças eram geralmente encontradas mortas por suicídio, quase sempre pulando de alturas vertiginosas. Algumas, no entanto, foram ainda mais bizarras. Em alguns casos crianças serraram seus lábios, outros colocaram o rosto dentro do forno ligado, e umas poucas asfixiaram-se enfiando o braço na própria garganta.
Aquelas que foram salvas antes de cometerem suicídio, mostraram um comportamento disperso e aleatório. Quando questionadas sobre o porquê de tentarem se machucar, elas apenas respondiam em gritos caóticos e tentavam arrancar os próprios olhos. Uma das poucas ligações lógicas entre os casos, era o GameBoy. Elas não costumavam falar nada, mas quando alguém mecionava sobre Red ou Green, os gritos surgiriam e elas fariam qualquer coisa para deixar o quarto onde estavam.
As autoridades confirmaram que os jogos suspeitos tinham, de alguma forma, uma conexão com as mortes. Era um caso estranho, por que muitas crianças que possuíam o mesmo jogo não mostravam nenhum comportamento anormal. A polícia não tinha escolha além de seguir esta pista, já que não contavam com outra alternativa.
Coletando todos os cartuchos que as crianças haviam comprado, eles selaram e guardaram tudo, como forte evidência para futuras referências. Decidiram primeiramente falar com os próprios programadores. A pessoa com quem falaram foi o diretor dos jogos originais, Satoshi Taijiri. Quando informado sobre as mortes por trás dos jogos, ele parecia um pouco desconfortável, mas não admitia nada. Ele conduziu os policiais aos principais programadores do jogo, pessoas responsáveis pelo conteúdo.
Os detetives conheceram Takenori Oota, um dos chefes da programação. Direfentemente de Satoshi, ele não parecia desconfortável - apenas muito conservado - explicando que era impossível usar algo como um jogo para causar tantas mortes, também utilizando o argumento de que nem todas as crianças foram afetadas, ele culpou o incidente a algum tipo de coincidência excêntrica, ou histeria em massa. Ele parecia estar escondendo algo, mas não dava chances para suspeitas. Finalmente disse algo interessante.
Takenori ouviu um rumor sobre a música de Lavender Town, um dos lugares no jogo que acabou deixando algumas crianças doentes. Era o único rumor que não tinha explicação.
Ele direcionou os detetives a Junichi Masuda, o compositor das músicas da série. Masuda também ouviu os boatos, mas novamente afirmou que não havia evidência de que sua música era a causa. Para comprovar, ele tocou exatamente o som do jogo e demonstrou que nem os detetives nem ele próprio sentiram algo estranho: a música não afetou ninguém. Apesar de ainda terem suspeitas em Masuda e sua música de Lavender, parecia que chegaram a mais um beco sem saída.
Voltando para os cartuchos que apreenderam das casas das crianças, eles decidiram olhar os jogos mais diretamente. Viram os nomes dos personagens, geralmente "Red", ou outro nome simples, no entanto, o interessante estava no tempo jogado e o número de Pokemons que eles haviam capturado. Os investigadores chegaram à estonteante percepção de que não foi a música de Lavender que causou tantos efeitos maléficos nas crianças, era impossível chegar àquela parte do jogo em tão pouco tempo e com apenas um Pokemon em seu inventário. Isso levou-os a concluir que algo no início do jogo tinha que ser o responsável.
Se não era a música, deveria ser algo dentro dos primeiros minutos do jogo. Eles não possuíam escolha além de deixar os jogos de lado e voltar aos programadores. Pedindo uma lista de toda a equipe para Takenoshi, eles descobriram que, surpreendentemente, um daqueles programadores tinha cometido suicídio logo após a liberação do jogo. Seu nome era Chiro Miura, um homem muito obscuro que contribuiu com pouco para o jogo. Mais interessante ainda, ele pediu que seu nome não aparecesse nos créditos do jogo e assim foi feito.
Procurando por evidências no apartamento de Chiro, eles encontraram muitas anotações em marcador permanente. A maioria estava amassada ou riscada, dificultando a leitura. As poucas palavras que eles conseguiram encontrar na bagunça eram "Não entre", "Cuidado" e "VENHA, SIGA-ME" em negrito. Os detetives não sabiam ao certo que isto significava, mas sabiam que tinha alguma ligação. Pesquisando mais, descobriram que Chiro era grande amigo de um dos designers de mapas, Kohji Nisino. Desde a morte do amigo, ele havia se trancado em seu apartamento, saindo raras vezes durante a noite para buscar algo que poderia precisar. Ele disse aos amigos e familiares que estava em luto pelo seu amigo Chiro, mas não fazia muito sentido, já que os relatos indicavam que ele se trancou pouco antes de Chiro se matar.
Foi complicado, mas as autoridades finalmente persuadiram Nisino a falar. Parecia que ele não havia durmido há dias, com anéis escuros embaixo dos olhos. Ele fedia, suas unhas cresciam sujas e seu cabelo estava oleoso, grudando na testa e nuca. Falava em murmúrios, mas pelo menos tinha algo a dizer. Quando questionado se sabia de alguma coisa sobre as crianças que morreram depois de serem expostas ao jogo e como isso teria conexão, ele respondia cautelosamente, escolhendo bem suas palavras antes de responder. Disse que seu amigo Cirno teve uma idéia interessante para o jogo: algo que ele queria tentar desde que ouviu que o projeto estava começando. Nisino conhecia Takenori, o diretor e programador principal, há muito tempo, então ele poderia facilmente colocar um programador medíocre no projeto com um pouco de persuasão. Chiro convenceu Nisino a colocá-lo no projeto.
Nissino, durante toda a conversa, parecia ficar mais arrasado a cada pergunta. Os detetives forçavam-no mais e mais, procurando totalmente em sua mente por qualquer rascunho de conhecimento que este homem teria sobre o jogo e as intenções de Chiro.
Foi quando perguntaram sobre as anotações encontradas na casa de Chiro que ele entrou em colapso. Debaixo do sofá onde Nisino estava, ele puxou uma pistola, apontando diretamente para a polícia enquanto se afastava alguns passos. Tão rápido como começou, ele levou a pistola ao rosto.
"Não me siga..." murmurou Nissino enquanto enfiava a pistola na boca e puxava o gatilho. Foi muito rápido para a polícia ter qualquer reação. Estava feito. Nisino suicidou-se, repetindo o que estava escrito nos papéis de Chiro.
Parecia que o caso não teria resolução. O time que criou o jogo original estava se dispersando e tornando mais difícil de encontrar. Era como se eles estivessem tentando guardar um segredo. Quando a polícia finalmente conduziu uma conversa com alguns dos programadores ou qualquer outra pessoa que contribuiu com partes do jogo, mesmo os mais obscuros designers de monstros, parecia que eles não tinham nada de interessante a dizer. A maioria nem conhecia Chiro, os poucos que conheciam, só viram uma ou duas vezes enquando ele trabalhava em seu próprio projeto. Ao longo de tudo isso, a única confirmação era que Chiro foi o responsável pelas partes iniciais do jogo.
Passara, alguns meses depois que as primeiras crianças cometeram suicídio e a taxa de mortes diminuiu significativamente. Parecia que o jogo não estava mais causando aqueles efeitos bizarros nas crianças. O recolhimento dos jogos foi cancelado. Eles começaram a acreditar que talvez Takenori estivesse certo e tudo não passava de uma coincidência ou histeria em massa... até que recebram a carta.
Ela foi dada a um dos próprios detetives diretamente na rua. Uma mulher o deu a carta: ela parecia muito fraca, magra e doente. Deu a carta para ele rapidamente, dizendo que era algo que precisavam ver e, sem mais nenhuma palavra, desapareceu na multidão. O detetive levou ao seu escritório, chamou os outros, abriu e leu em voz alta.
Era uma carta escrita pelo próprio Chiro, mas que não foi encontrada em seu apartamento. Eles haviam limpado o local procurando pistas e respostas, então de onde quer que a carta tenha vindo, não foi pêga na casa dele. Estava assinada para ser dada a Nisino. Começou um pouco formal, um "olá", "como vai você", "lembranças à família", essse tipo de coisa. Depois de um ou dois parágrafos normais, eles chegaram a uma parte onde Chiro pedia a Nisino que colocasse-o no time do jogo. Uma posição de programador no Red/Green.
Conforme a carta ia continuando, a caligrafia parecia ficar mais distorcida. Ele falava de uma idéia gloriosa, uma maneira de programar algo nunca visto em nenhum jogo. Disse que certamente não iria revolucionar apenas a indústria dos jogos, mas tudo ao redor. Ele começou a dizer que era muito simples programar essa idéia no jogo. Nem sequer deveria adicionar qualquer programação estrangeira, poderia usar a que já estava no próprio jogo. Neste momento, os detetives percebram que isso tornaria impossível detectar qualquer obscuridade na programação. Era a maneira perfeita de esconder qualquer coisa.
A carta terminava abruptamente. Não havia "adeus", nem "diga oi para a família", sem notas, sem agradecimentos. Não havia nada disso. Era apenas seu nome escrito de maneira tão rígida no papel que quase o rasgou: "Chiro Miura".
Essa foi a peça final que os detetives procuravam. Não havia mais suspeitos no caso. Chiro programou algo nas primeiras partes do jogo - algo enlouquecedor. Para aumentar as chances de sucesso, o time de programação teria que trabalhar em pares, até o próprio Chiro. Seu parceiro era Sousuke Tamada. Se alguém conhecesse o segredo do jogo, esse teria que ser Sousuke. Esta era a última esperança de desvendar todo o caso de uma vez por todas.
Eles descobriram que Sousuke teria providenciado muito da programação do jogo e parecia ser alguém normal, um cara bom e trabalhador. Os detetives foram facilmente recebidos em sua casa, um lugar simpático, entraram pela sala de estar, onde sentaram. Sousuke não sentou, no entanto. Ele estava perto da janela do piso do segundo andar, olhando para a rua movimentada. Sorria um pouco.
Não houve testemunhas para os eventos que se sucederam. A única coisa que sobrou desta conversa foi uma gravação na mesa em frente aos dois detetives que estavam encarregados de falar com Sousuke. O que segue, é a gravação sem edições:
"Sousuke Tamada, por quais partes você foi responsável nos jogos Pokemon Red e Green?", perguntou o primeiro detetive.
"Eu era programador". Sua voz era leve e amigável, quase amigável demais.
"É correta a informação de que os programadores trabalhavam em times?", perguntou o detetive.
Pôde-se ouvir o som de pés se movendo no chão, vagarosamente. "Você está certo", disse Sousuke depois de um momento de silêncio.
"E o nome de seu parceiro era--", o detetive foi interrompido pela voz misteriosa de Sousuke. "Chiro Miura... Este era seu nome, Chiro Miura".
Outro momento de silêncio, parecia que os detetives estavam desconfiados com esse homem. "Você poderia nos dizer se Miura alguma vez agiu estranho? Algum comportamento particular que você observou enquanto trabalhavam juntos?"
"Na verdade, eu não o conheço tão bem. Nós não nos encontrávamos frequentemente, apenas uma vez ou outra para trocar dados, ou quando o time inteiro era chamado para relatório... Eram as únicas vezes que eu realmente o vi. Ele agia normal tanto quanto eu poderia dizer. Ele era um homem baixo, eu acho que isso afetou sua consciência... ele agia de maneira mais fraca do que qualquer outro homem que conheci. Mas ele estava disposto a fazer muito mais trabalho para ganhar reconhecimento, disso eu sei."
Silêncio. "Sim?" perguntou o detetive, forçando-o a continuar. "O que você acha?"
"Eu acho que ele era um home muito fraco. Acho que ele queria provar algo para si mesmo, independentemente do que teria que fazer...acho que ele queria fazer seu próprio reconhecimento por algo especial, algo que pudesse fazer as pessoas esquecerem sobre sua aparência e prestar atenção na poderosa mente que vivia dentro de sua cabeça... Infelizmente, porém... hihi... ele não tinha muita 'mente' para continuar seu projeto."
"Por que você diz isso?", perguntou o segundo detetive.
"Bem, é a verdade", respondeu Sousuke rapidamente. Seus pés poderiam ser ouvidos se movendo pelo piso. "Ele não tinha nada de especial, por mais que quisesse acreditar nisso. Você não pode ter grandeza, mesmo se acreditar nisso. É impossível... de alguma forma, eu acho que o próprio Chiro sabia disso, em algum lugar dentro dele, sabia que era verdade."
Os detetives estavam em silêncio novamente, não sabiam como manter a conversa. Depois de um momento, eles continuaram. "Você poderia nos dizer qual era a parte do jogo que Chiro era encarregado? Em que ele trabalhava exatamente?"
Sousuke respondeu mais rapidamente que antes. "Nada... quero dizer, nada importante. Ele trabalhou em algumas partes obscuras no início do jogo". Uma pausa, então mais um pouco de informação. "Era a parte do Professor Carvalho, para ser exato. Ele trabalhou em algumas peças do Carvalho... quando ele te vê pela primeira vez..."
"O quê mais?" forçou o policial. Sousuke sabia de mais alguma coisa, eles poderia ouvir em sua voz. "Sabemos que você tem conhecimento sobre as mortes das crianças. Sabemos que foi Chiro o responsável, ele programou alguma coisa no jogo."
"O que você está insinuando?" perguntou Sousuke. Parecia que ele estava tentando manter a voz.
"Estamos insinuando que, se você foi parceiro de Chiro, então tem mais informações. Se está escondendo algo de nós, você poderia ser responsável pelas mortes daquelas crianças tanto quanto o próprio Chiro!"
"Vocês não podem provar nada!", gritou Sousuke.
"Diga-nos o que Chiro fez ao jogo!"
"ELE FEZ O QUE EU O MANDEI FAZER!!!"
Silêncio. Completo silêncio.
"Vocês querem saber, huh?", perguntou Sousuke finalmente quebrando o terrível silêncio. "Vocês querem saber sobre o quê tudo isso se trata? Chiro era um idiota! Ele faria qualquer coisa por um pouco de atenção, QUALQUER COISA. Ele não poderia programar uma m*rda sequer. No entanto, a única coisa que ele sabia fazer, era ser manipulado. Você diria o que ele deveria fazer e ele o faria. Nem mesmo questionaria. Apenas ouvir aquele agradecimento quando ele recebe o produto acabado era sua maior satisfação. Tudo que ele queria."
Dois clicks vieram dos detetives, armas poderia ser ouvidas.
"Eu poderia controlá-lo sem problemas. Ele era muito parecido com Takenori... vocês não sabiam disso, é claro, mas eu fui quem trouxe toda a idéia do jogo. A idéia da operação inteira. Eu apenas disse ao meu companheiro o que fazer, e ele me seguiu sem questionar, Ele não sabia de nada, assim como Chiro."
O som de uma janela abrindo poderia ser ouvido. Os detetives apontaram as armas para Sousuke
"Não se mova! Ou iremos atirar!"
"Deixe-me contar uma coisa sobre a mecânica do jogo", continuou o suspeito. Sua voz estava mais apressada, mas ainda mantinha o vigor. "Considere isso uma dica, ok? Se cvocê andar ao redor das áreas com grama, um Pokemon pode aparecer e você terá a chance de batalhar com ele. É uma parte necessária do jogo todo, sabe?"
"Saia de perto da janela! Nós não avisaremos novamente!"
"No começo do jogo, você tem que andar na grama antes de Carvalho aparecer e você receber seu primeiro Pokemon, entende? Em circuntâncias normais, foi programado que enquanto você estiver nessa área, nenhum Pokemon irá aparecer... eu modifiquei. Manipulei aquele Chiro, disse a ele o que colocar no programa, dei a ele todas as instruções de como proceder. Ele o fez impecavelmente. É raro, mas pode acontecer: ANDAR SOBRE AQUELE GRAMA PODE GERAR..."
"Sousuke, nós não queremos atirar!"
"Atire!!" gritou Sousuke, rindo ao mesmo tempo. "Atirar em MIM? Você é tão patético quanto Chiro! Uma vez que ele encontrou a verdade, não havia volta! Foi tudo sua culpa, no fim das contas. Ele suicidou-se por causa disso! Se você está tão determinado em terminar seu maldito caso, então jogue a porr* do jogo você mesmo! Gire a rode, e quem sabe, você pode descobrir o segredo..."
Um tiro pôde ser ouvido, alto o bastante para distorcer o audio. Sons de gritos e murmúrios. A mesa do gravador estava destruída. Silêncio e então risadas. Sousuke estava rindo, dizendo "Venha, comigo... venha, comigo..." e então, nada. O gravador continuou rodando até a fita acabar, mas não havia mais nada.
A polícia havia chegado rapidamente ao local e, para o horror de todos, descobriram Sousuke e os dois detetives mortos. Todos levaram tiros, mas sem depois de lutar. Os detetives tinham sido baleados múltiplas vezes, pelo menos 10 de cada, antes de morrer, levaram tiro no meio dos olhos. O próprio Sousuke estava claramente morto com dois tiros no peito, diretamente no coração. O jogo estava causando um massacre. Pelo menos 100 crianças morreram. Nissino, o amigo inexperado, morto. Chiro, o brinquedo manipulado, morto. Os dois detetives, mortos. E agora, até o criador, o causador desta atrocidade, Sousuke, morto. O jogo estava depurtando todas as intenções originais: ao invéns de entreter, matava a todos que ficavam envolvidos.
O líder da investigação decidiu deixar o caso de lado. Os principais suspeitos estavam mortos, então não havia razões para continuá-lo. Todas as evidências foram trancadas, colocadas na escuridão, onde pertenciam. Durante algum tempo, todos falavam do caso, murmurinhos e fofocas, mas com o passar dos anos, o caso foi se dissolvendo. Eventualmente, ele estava apenas na memória daqueles que o experimentaram de perto.
Dez anos se passaram. 27 de Fevereiro de 2006. O detetive que trancou as evidências anteriormente, estava relembrando o bizarro acontecimento. Na verdade, ele não estava mais no ramo, contudo ainda possuía acesso a todos os arquivos e poderia ajudar quando quisesse. A lembrança o fez voltar e abrir uma caixa selada que escondia todas as provas coletadas.
Ele leu atenciosamente as cartas e as anotações... ele se lembrou da mulher que apareceu na rua segurando aquela carta, que supostamente resolveria o caso inteiro. Imaginou quem ela seria e de onde teria vindo. Talvez fosse a mãe de Chirou ou de Sousuke. Era muito tarde para pensar nisso. Tarde demais...
Selando a caixa novamente, ele viu uma outra atrás dessa. Puxando, ele leu a nota no topo "Evidência #2104A". Abriu e olhou dentro: eram exatamente 104 cartuchos Pokemon Red e Green, todos em perfeito estado... intocados desde o último dia em que foram vistos, 10 anos atrás.
Ele pegou um: Pokemon Red. Não havia visto um por muito tempo. Não sabia o que viria a seguir, mas mesmo assim chegou a uma mesa, pegou um velho GameBoy de dentro da caixa e viu que ainda funcionava. O aparelho era de seu filho, que havia morrido a poucos anos atrás. Sua esposa também partira. Colocando o cartucho na parte de trás do GameBoy, ele ligou o sistema.
A tela inical veio, então a opção "Continue" ou "Start a New Game".
Tanaka. Esse era o nome da criança. Aquela que jogou priomeiro. Ele estava provavelmnte morto, junto com todos os outros.
"New Game"
Estava normal. Ele andou, falou com a mãe e foi para fora. Começou a andar na grama.
Em sua cabeça, ele ainda ouvia as palavras de Sousuke... "Venha, siga-me.."
Estava chegando gradativamente mais perto. Talvez um passo ou dois.
"Gire a roda, quem sabe você pode descobrir o segredo..."
Ele entrou na grama. A tela não fez nada. Nada mesmo. Estava apenas lá, e o detetive completamente paralizado, como se o tempo ao seu redor estivesse congelado. A tela ficou escura e então acendeu novamente. O fundo verde com um texto aparecendo:
"Come with me, Come with me, Come with me. I miss you dad, I miss you my husband. I miss you so much."
Lágrimas desceram de seus olhos, caindo no peitoral. Telas e mais telas de textos apareciam, ele rapidamente apertava o botão A para continuá-lo. Era sua esposa e seu filho. Eles estavam falando, chamando-o, chorando. Eles queriam vê-lo, eles amavam-no, e ele também.
"Eu também amo vocês", murmurava o homem em um sussurro, a voz rachando.
"Venha, siga-me. Renasça. Nós queremos vê-lo, abraçá-lo e estar com você para todo o sempre e sempre e sempre e sempre."
"E SEMPRE E SEMPRE..."
"Não nos deixe, nós podemos te ver. Sentimos saudades. Venha, siga-me. Nós amamos voc---"
A tela escureceu. Os olhos do detetive se arregalaram. A tela acendeu novamente e Carvalho estava tirando-o da grama. "Venha, siga-me", dizia Oak.
"NÃO", gritou o homem, jogando o aparelho no chão. Ele rapidamente voltou atrás, procurando o GameBoy, trazendo a tela de volta para seu rosto. "Traga-os, traga-os de volta para mim". O jogo continuou normalmente. "Traga minha esposa, meu filho, ME ESCUTE! Traga-os de volta para mim AGORA!!!"
Vozes... ele ouvia vozes, centenas de vozes. Virou-se, olhando para trás. Na pequena sala, estavam crianças, muitas crianças. Algumas sem olhos, algumas com feridas na garganta, com o corpo completamente queimado. Todas estavam gritando, gemendo, aproximando-se.
"Traga de volta minha mãe, traga de volta meu pai, traga de volta meu bichinho, TRAGA DE VOLTA MINHA ALMA". Todas gritavam, procurando pelo jogo; as bocas exalando profundo ódio e horror. "Eu não quero que eles partam, traga-os de volta, traga-os de volta para mim!"
"Não." falou o detetive. "É MEU! MINHA família está aqui, não toque!". O terror estampado em seu rosto.
"Venha, siga-me..." disse uma voz. O detetive olhou ao redor e, próximo a uma velha mesa, estava Sousuke. Ele estava em pé, era alto, lindo e radiante. Com um leve sorriso "Venha, siga-me..."
O homem pulou, tentando escapar das crianças. Levantando o GameBoy com as mãos. "O-o que está acontecendo? Onde está minha família?"
Sousuke sorria generosamente. "Eu te mostrarei. Eu te ajudarei a ficar longe destes monstros. Venha comigo". Sousuke se abaixou e abriu uma gaveta na mesa velha. O detetive, empurrando as crianças tentando se fastar, olhou para dentro.
Coberta em poeira, lá estava sua velha arma, de quando ele ainda trabalhava na polícia. Ele não a usava há muitos anos, por isso a deixou de lado, não queria se lembrar das coisas que fez com ela..
Mas agora, aquilo não era apenas um objeto que causava dor e agonia. Era brilhante, era a própria luz. Era algo que poderia libertá-lo. "Venha comigo", disse Sousuke, sacando a arma e colocando nas mãos do detetive. Ele segurou e então levou às têmporas. "Apenas puxe o gatilho. É tudo."
O detetive se virou. As crinças estavam agarrando-o, segurando suas pernas e puxando. Elas chegaram ao jogo, ele se virou para Sousuke, e sorriu.
"Minha família... eu irei seguí-los."
Puxou o gatinho.
Seu cérebro espatifou na a parede e ele caiu no chão, morto. Alguns dias depois o corpo foi achado. Estava no chão, sangue por toda parte. Em uma mão, segurava uma arma vazia, e na outra, um GameBoy com Pokemon Red. A bateria tinha acabado, estava vazia, apenas a tela escura permanecia.
Este era a última morte que as autoridades iriam permitir. Todos os 104 cartuchos foram queimados. Eles não iriam mais provocar ninguém.
No entando, este não é o fim da história. É dito que o código sobreviveu, e até mesmo passou para outras línguas do jogo. Se você tem um velho jogo de Pokemon, apenas ponha-o em um clássico GameBoy, ative o sistema e gire a roda. Quem sabe, talvez você descubra o segredo...
(fonte: http://nerdotakuecia.blogspot.com.br/2011/07/creepy-pasta-come-follow-mepokemon.html)
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By Bat
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